在妖来也里妖将的属性也是有触发几率和规则的,不是百分之百触发,下面小白就来为亲解析一下暴击、闪避、格挡、破甲、连击几率触发规则。希望亲多多支持小白!
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暴击、闪避、格挡、破甲、连击几率触发规则
每次进入战斗时后台都会读取参战妖将的战斗属性,在进行攻击行为时就会触发属性换算流程,根据攻击方的战斗属性里的能力类数据与被攻击方战斗属性里的能力类数据进行对比从而得出双方最终的实际闪避、暴击、格挡机率。
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