宠物天赋包括:生命天赋、魔法天赋、攻击天赋、灵敏天赋,四大天赋对于战斗时所起的作用都有那些呢,下面就让我们详细的了解下:
用这次补偿的宠物洗点道具对宠物天赋与宠物各战斗属性之间的关联进行了测试,下面公布下测试结果:
1生命天赋
生命天赋影响宠物筋骨加点所带来的战斗属性,即宠物的生命上限和防御值。
测试结果显示:
每一点筋骨投点提高宠物"生命天赋*0.9"的生命上限,例如:生命天赋为90的宠物,每一点筋骨投点将提高宠物81点生命上限,而生命天赋为50时,一点筋骨则只提高45点生命上限。
生命天赋同时影响每一点筋骨所提高的宠物防御值,每一点筋骨投点提高"生命天赋*0.02"的宠物防御值。
2魔法天赋
魔法天赋影响宠物灵力投点所带来的战斗属性,即宠物的法力上限和水火风咒四系修为。
测试显示:
每一点灵力投点提高宠物"魔法天赋*0.2"的法力上限
同时,一点灵力投点还提高"魔法天赋*0.04"的宠物水火风咒各系修为。
3攻击天赋
攻击天赋影响宠物力量投点所带来的战斗属性,即宠物的攻击与精准。
测试显示:
一点力量投点提高宠物"攻击天赋*0.04"的攻击,
同时提高宠物"攻击天赋*0.02"的精准
4灵敏天赋
灵敏天赋影响宠物身法投点所带来的战斗属性,即宠物的敏捷与躲闪。
测试显示:
一点身法投点提高宠物"灵敏天赋*0.08"的敏捷,
同时提高宠物"灵敏天赋*0.08"的躲闪。
以上就是四个宠物天赋对宠物投点和属性的影响。适用于"生命"、"物理"、"法术"任何一系宠物。要注意的是:在加点的过程中,所激活的心法可能带来额外的属性点(比如说物理系的"重击"心法,每一点力量还额外获得2点精准和2点敏捷),需要另行加入到宠物属性,上面只是单纯投点所提高的宠物属性。
还有就是"生命"、"物理"、"法术"三系宠物在升级的过程中成长方向也有所差别,下面也一并列出来:
每升一级
生命系 生命+45 法力+10 攻击+2 躲闪+1
物理系 生命+45 法力+10 攻击+2 精准+1
法术系 生命+45 法力+10 攻击+2 水火风咒修为各+1
关于人参果:
以生命和攻击天赋为例,对于59级的宠物来说,算全部150点投点都投筋骨(生命系)或力量(对物理系),而人参果取最好提升效果(+5),通过上面的测试结果,可以算出:对生命系而言将提高675点生命上限和15点防御,对物理系而言将提高30点攻击和15点精准。是否值得,自己可以考虑。