塔防三国志里战旗是非常重要的一种道具,战旗的属性和战旗间搭配是非常重要的,很多玩家朋友们还不知道塔防三国志中战旗的种类、属性及战旗间的搭配。今天小编就为大家带来一篇关于塔防三国志战旗选择搭配的攻略,希望里面的内容能够帮助有需要的玩家朋友们。
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现在流行6战旗选用法,我用的强运、巨灵、命中、玄武、神目、疾风+飘渺。现在说下理由:
1、玄武:增强抗击打能力,只有活着才能打击敌人,特别是主力,多活着打对方一下说不定对敌人造成的伤害就是几千点;
2、巨灵:对敌人造成伤害的根本,特别是技能触发的加成和暴击的加成都是在这基础上的,可以说,力量低了,打对方不疼,打不死对方的后果就是自己倒下;
3、强运:增加技能触发的次数,特别是现在大家都优先选用站心将的情况下,显得尤为重要,因为站心触发后有晕对方的作用,也就是说能让对方短暂时间不还手,当然对面触发了对己方也一样,,记住,打仗是双方在对打的;
4、疾风:简单的说,疾风加的是攻速,决定相同单位时间内出手的次数。但是疾风的作用绝对不止这一点,他严重影响着技能触发的概率,两个相同的武将穿同样的装备对打,其中一个会因为五行金加的攻速一点之差被秒掉是最好的例子(五行不在本帖讨论范围内,举这个例子只是为了说明攻速高的重要性;
5、神目:作用是打掉对方的闪避能力,这不单是对方的MISS,还有对方武将自带的躲闪能力,就像拳击比赛一样,你的拳头打过来,对方会躲闪一样。
6、飘渺:这个和神目是对头,就是增加闪避的,增加出MISS的次数和无形躲闪的能力。我的选择是强运、巨灵、命中、疾风必带,平时带玄武旗加血,当对方没神目或者神目级别较低时,换下玄武上飘渺。这种选择适合有一定消费能力的玩家,因为强运是要花钱买的,竞技场赚的牌子换不到。(补充一点,为啥不用烈火、炎炎、雷霆、因为这几种旗子都是纯输出的,加的也是百分比,不稳定,而且战斗讲究攻守平衡,来保证胜利的稳定性,太极端的旗子,以弱搏强时可以试一下,但是鉴于令牌获得的难度,玩家不可能把每种旗子都升到相当级别,所以推荐6战旗选用法)
以上就是小编为大家准备的塔防中6中战旗选择和搭配的技巧,希望对玩家朋友们有所帮助。