SSI ļʱ
SSI ļʱ
SSI ļʱ

塔防三国志平民武将中的8大神将 神将属性以及阵容搭配推荐

小五天  2015-03-29 00:10:48  手机版

  小编在这里提出的是平民只要玩下去,随着时间的堆积,基本上必定最终能入手的8个非常给力的无双神将~~~并给出较为精准的评分~~~只有很小很小几率获得的活动黄,不收入在此贴内。他们就是我等平民的朝思暮想、梦中频现之将~~~也是我辈努力的方向~~~ 更加是平民、小R、中R玩家的最终武将阵容形态~~~

  【诸葛亮】

  获得途径:竞技场赤金牌子兑换。

  入手难度:中

  风中点评:诸葛大神,无双后攻速高达127,比早期第一文官张昭高了7,改版后pk单挑完胜何进、张昭等传统牛人,成为了牛人中的牛人。实际运用中需要摆放好位置才能发挥出显著的控制作用。

  攻速:127 pk:12分 推图:9分 总评:11.6分

  【刘巴】

  获得途径:竞技场赤金牌子兑换。

  入手难度:中

  风中点评:几乎是另一个翻版的司马懿。并列第一推土机!!!阳炎!阳炎!群攻法师~~~ 带燃烧!!最强推图将~~!pk不给力因此总评分肯定不高,在推图将无用论的当前形势下,可以暂缓入手。

  攻速:未知 pk:8分 推图:10分 总评:未知

  【何进】

  获得途径:竞技场赤金牌子兑换。

  入手难度:低

  风中点评:平民手中确定能入手的第一牛的武官!!!战斗之心武将中最高攻速!!!火龙炮也是一烧一大片,燃烧状态是消耗敌人血量最大的状态。

  攻速:128 pk:10分 推图:8分 总评:10.5分

  【张昭】

  获得途径:酒馆招募。

  入手难度:难,看运气。

  风中点评:诸葛改版之前是曾经的平民第一牛的文官!!!天赋能减速敌人小兵!!!难得的可无双的战斗之心文官!!1

  攻速:120 pk:10分 推图:8分 总评:9.5分

  【夏侯惇】

  获得途径:酒馆招募。

  入手难度:难,看运气。

  风中点评:弓箭单攻注定了推图不给力。pk还是很好用的。

  攻速:125 pk:10分 推图:6分 总评:9.6分

  【司马懿】

  获得途径:酒馆招募。

  入手难度:难,看运气。

  风中点评:曾经的第一推土机!!!阳炎!阳炎!群攻法师~~~ 带燃烧!! 最强推图将~~!

  攻速:126 pk:7分 推图:10分 总评:8.5分

  【许褚】

  获得途径:安民出碎片合成。

  入手难度:非常难

  风中点评:现在版本的安民几乎见不到武将碎片...按照现行概率,V7玩家2年左右的安民才能入手许褚...技能眩晕配合炮塔阵推图很强大。

  攻速:120 pk:10分 推图:9分 总评:9.75分

  【高顺】

  获得途径:招募武魂兑换。

  入手难度:非常难

  风中点评:要12000武魂才能兑换到,超级难!!!按照V7玩家来计算大概10个月才能入手。攻速慢,黑暗荆棘虽然好但是耗蓝稍高。对于是否入手这个武将,本来风中是支持的,但是自从活动期间能招到圣兽武魂的版本推出后,建议圣兽魂多的人,不要换高顺了,存着普通武魂换活动黄。没法入手圣兽武魂的人,才考虑换高顺。

  攻速:110 pk:9分 推图:8分 总评:7.75分(附加修正为战斗之心无双武将最低也不低于8分)

  我辈平民和中小R,在游戏中的终极目标,就是追求以上武将全部成神的终极阵容。再追求入手1-2个活动黄也成神来补齐队伍。还有现在推出了圣兽武魂,想办法存到兑换个活动黄吧。但是一般的平民是抓不到活动黄的,那么只能按顺序进行补队伍。优先前面的顺序补队伍。补全队伍后大概11-12个武将,根据不同情况选用出战武将,PK推图两相宜,都完全能够灵活应对。希望到游戏寿命终结之前,能不断向以上目标迈进~~~

  【第一补队伍候选阵容】

  第一补队伍候选阵容是中R就有能力消费的福利武将中的文丑和徐庶。毕竟15000金币能逐渐入手3个甚至更多的可转生黄:文丑、蒋钦、徐庶。文丑和徐庶都还可以了中上,无双后可以作为第一补队伍候选阵容,蒋钦就转无双后当材料吧。

  【第二补队伍候选阵容】

  另外的可以抓到的2个酒馆无双:诸葛恪、曹休。但是如果出现了好武将,这2个基本上作为材料无双被吃掉的命。

  【第三补队伍候选阵容】

  抓不到活动黄、也买不起福利武将万般无奈的话就只能用还没法成神的以上武将的第二个无双来凑数和补齐队伍了,比如黄诸葛、黄何进。

  【第四补队伍候选阵容】

  除了以上的8神武将和第一、第三候补队伍中提到的之外,其余的武将全部都是过渡武将,在游戏进行到一定程度后必将被淘汰~~~过渡武将大家不需要投入太大的资源啊~~~ 个别较为给力的过渡武将可以用很久,或者成为推图备选。必定入手的有黄郭嘉、黄周泰。

  【第五补队伍候选阵容】

  活动红转黄后很给力的值得作为二线补全队伍的武将有:pk用费祎、大乔、杨仪,推图用费祎、三娘,还有非常难凑齐的推图用的黄曹冲。

  【第六补队伍候选阵容】

  pk用:巅峰决战虎牢出的战斗之心红郭汜。推图用:第六章关卡冥蛇红军师朱桓、巅峰决战白马出的冥蛇红军师蔡邑。

  【注释】

  1.在当前重pk、轻推图的塔三大环境下,总评分中的权重大部分在pk上。如果今后sy推出了团体推图副本,无法使用高科技的话,那么推图分的权重才可以得到大幅度提升。

  2.之前常说的三围,其实只有1维--攻速。因为塔三设定等级提升带来的属性提升是固定数值的。所以初始数值基本没用,可以忽略不计。所以我们看武将好坏,只要看2个:攻速、技能。范围本来也是有用的,但是现在轻推图,外加后期装备范围非常的大,所以现在初始范围也可以忽略不计了。

  3.当读者看到以上无双觉得太遥远并嗤之以鼻时候,请让风中以事实说话。风中S2号,玩了10个月,3无双(何进、诸葛、司马懿),酒馆红近乎满;S4号,玩了9个月,2个月前就3无双了(何进、诸葛、张昭),马上许褚差1碎片也要出来也快无双了。如果按照这速度我们再玩一年下去,9无双也是有可能的。再多就是武将溢出了。所以sy为了防止武将溢出才开通了可以继续晋升神武将。当然,也是为了游戏更加精彩而开的。所以,本文所述的8神将,一年后,靠前面的区内的玩家,真的都能做到拥有大半部分,神将离我们并不遥远。

  4.风中设定为每个玩家培养11-12个武将,可推图、可pk,所以很多人BS的司马懿和刘巴也收录近来了。风中相信,总有一天,塔三世界的高科技推图功效会消失,那时候推图才会得到大家的重视,还塔防游戏本来的真意。

SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ