这个游戏攻击与防御,就是英雄属性+装备
兵种没有什么攻击和防御的概念,一切都来源于兵种相克系数
就比如魔藤法师打枪骑兵 只有0.4的伤害 威力很小 而雷电法师打枪骑兵 2.2倍伤害 伤害很高 兵种防御和兵种攻击这概念完全是瞎扯谈 这个游戏程序的设置只有兵种相克系数 楼主不信可以尝试用游骑兵打40的重步兵 再用枪骑兵打40的重步兵 楼主会发现枪骑兵的威力不是高那么一点 比游骑要高很多
同一个兵种路线中 不同的兵种对其他的兵种相克系数完全不一样的 就比如游骑对圆盾 完全是被虐杀 因为打圆盾伤害太低 而枪骑对圆盾仍然能保持一定的作战能力 虽然被圆盾打起来还是疼 但是枪骑打圆盾也无伤害递减 打圆盾也疼