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战风什么种族好 五大种族特点详细解析

李婷  2012-05-02 17:06:16  手机版

  在战风中有五大种族,不同的种族能力也不同,那么这些种族那个更好呢?下面小白就为亲详细解析一下各大种族的特点。希望对亲有所帮助!希望亲多多支持小白,支持5068!

  1.人族:人族强在空军的控制,冰弹,陷阱、锁电、践踏。陷阱使别人75%几率丧失下回合;锁电:相同名称的卡片在场同时受到相等的伤害;践踏:克制精族的远程疾射,由于现在使用的精族射手都是骑兵,其实最大的用处就是在天位战上踩天煞星踩金兕怪。强力卡:魔剑客

  PS:巧妙组合牌组才能将战斗力提升到最大。

  2.精族:精族的弓箭疾射对于近战卡片有很大的优势,但相对的,远程弓箭兵种的体力却很少,很容易被秒。

  疾射:对于近战和飞行单位造成双倍伤害。克制大多数为近战与飞行职业不二选择。必备卡

  剧毒:剧毒在某种程度上和妖族的自爆差不多,只是单体自爆。在前期具有剧毒的卡片大多数攻击性都不高。几乎都为1。但是剧毒弥补了这个攻击不高的弱点。

  PS:精族其实是个很强的种族,但是现在由于用处过于单一,不是射飞机射近战,就是1V和2V狮子带着速攻,于是日渐呈现弱势之态。

  3.妖族:其实这个种族的优点缺点都很明显:CD长攻高。

  驯兽:使1个野兽减1点体力,增加1点攻击。自残啊

  禁飞:使飞行单位不能飞行。对于鬼族的飞行流打击啊。

  PS:这个种族可以说如果都拿到黄卡,那么这种族的确很强。但是紫卡都不好拿,更别说黄卡了。但是还是有其他的方法可以改善CD长这个缺陷。怎么改善明天会写。

  4.鬼族:神一般的种族,只能用强来形容了。缚体:50%使对手攻击无效。

  免疫:法系的克星。

  削弱:造成伤害时,降低对方攻击。

  疾病:造成伤害时,降低对方血量和攻击各1点。

  吸血:顾名思义你懂的。

  转生:50%死亡后复活,传说中的不死流。

  PS:这个种族之所以强,是强在它的生存能力超强。还有值得一提的,鬼族的飞行部队很牛X,本人就很喜欢鬼族的飞行流。 强力卡:无头骑士

  仙族:按道理来说仙族应该很牛,但是被河蟹了。所以如果大家是新手,不要轻易尝试。

  聚灵:除自身外增加神兽物理攻击力1。

  仙咒:每次攻击或受到攻击时,使对方每次行动结束后,减少1点体力。

  PS:其实仙族应该是所有种族的集合,有自爆,有回魂,有聚灵的。但是技能多,就杂,不容易分配。

  副本:噩梦组合牌组详细表单

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