全新动作RPG《赞歌(Anthem)》最新细节公布,四大机甲的能力与装备细节曝光,以及机甲建模欣赏,一起来看看吧!
早前,在E3发布会上BioWare正式带来了《赞歌》的消息,令不少玩家都很期待。继《质量效应:仙女座》后Bioware几乎全员都集中开发全新动作RPG《赞歌(Anthem)》,就连《龙腾世纪》系列主管Mark Darrah都来到《赞歌》担任制作人。
而近日,Mark Darrah与总监Jonathan Warner通过社交网站公布了该作的新细节,另外游戏四大机甲的能力与装备细节曝光,其中巨人可以装备盾牌抵挡元素攻击。一起来看看吧!
游侠、全属性均衡、近战技能CQB、冷淀炸弹、弹幕火炮
渗透者、属性未知、敏捷
巨人、重型坦克、盾牌、迫击炮、喷火枪、火箭炮
风暴、法师、防护屏障、瞬间移动、闪电风暴
最新细节:
玩家可以花钱洗点技能(Jonathan此处没有说明到底是不是游戏内货币,不过根据此前的消息,应该不会是氪金的)
虽然E3演示官方用了两块GTX1080Ti显卡达成4K分辨率、60帧率画质,但制作组将会优化游戏,PC版推荐推荐近期公布,主机版则锁定30帧。
将军Helena Tarsis是Tarsis堡垒的建造者,基地是根据其名字定名的
玩家之间无法交易,无法盗取其他玩家的宝箱
倒下的玩家可以被队友营救,也可以自己按重生
游戏初始教学只能采用“游侠”机甲,这个机甲可以一直用到剧情通关,虽然你可以建立其他机甲槽位角色
你不必为机甲充能,他们一直都有电量
所有装备均可升级到顶级,现阶段顶级为Tier 6级
一些元素攻击会伤害到友军
《赞歌》世界观中拥有各种娱乐和运动,只不过不可操控
游戏中的探索任务可以从任意一个堡垒发射,比如Taris堡垒、Strider堡垒
行动中发现的武器不能立即使用,必须返回基地装备
每个机甲都有独立的伤害缓冲机制,比如巨人机甲可以用盾牌
所有的UI数值均显示在机甲上,参考《死亡空间》,伤害数值可以关闭
玩家的操控有剧情设定,而且有台词与配音
游戏中的角色全部采用演员动作捕捉拍摄,其中堡垒的机械师Haluk由《斯巴达克斯》演员尼克·塔拉贝扮演
游戏有对话选项,但影响内容不大
不同性别将会影响游戏,比如女性的机甲会更轻更瘦
任务中获取的战利品无需手动获取,这些装备会自动更新到基地中,玩家返回基地即可