近年来,电子竞技呈现出发展迅猛的态势。大型对战类游戏在国际性比赛的舞台上大放光彩的同时,微端类游戏也展现出其自身的活力,一改以往娱乐为主的单调发展方向,开始向电子竞技的世界进军。《英魂之刃》巧借游戏界刮起的竞技之风,吸引了众多玩家的喜爱和关注,在极短的时间内,突破同时在线人数40W,跃升至对战类游戏前三甲,成为继LOL、DOTA之后,又一大热门MOBA。
《英魂之刃》全新地图上线引关注
定位良好 公测成绩优异
对于部分玩家来说,游戏的目的在于放松心情、缓解压力。考虑到玩家的实际需求,《英魂之刃》这款游戏在设计之初就采取了具有针对性的措施,通过借助微端平台,利用快节奏的对战模式等方法使得游戏整体风格趋于娱乐化。游戏节奏的加快,放大了MOBA类游戏的优势,更能捕获玩家们的芳心。
打造电竞生态圈 为玩家提供大舞台
2015年,《英魂之刃》重新规划布局,联合腾讯、游戏风云、WCA组委会重磅推出包括英魂之刃线上职业联赛(CPL)、WCA高校联赛、全民公开赛、G联赛、TGA、WCA全球总决赛在内的六大赛事模块:从4月到12月持续激战,总赛程长达9个月,奖金池超过500万元人民币,形成了覆盖全年辐射全国的顶级电子竞技联赛。
《英魂之刃》职业联赛即开即打
英魂之刃职业联赛(“COS Professional League”,简称“CPL”)为广大玩家搭建了一个圆梦的平台,吸引来自全国的几百支专业队伍。在不久的将来,还会开展校园赛、网吧区域对抗赛等一系列赛事,利用比赛历练选手的竞技水平,不同阶层的比赛还能够形成完整的人才培养链条,为CPL赛事输出更多的新生力量。
CPL职业联赛只是英魂大力发展电竞的第一步,满足了玩家欣赏高水平对战的需求,赛事直播中的美女解说也为比赛增色不少。赛事、直播、解说,由此形成的一整套完整的电竞生态圈,为《英魂之刃》的发展铺平了道路。
2015WCA《英魂之刃》项目热血对战
《英魂之刃》的发展状况
《英魂之刃》作为一款微端类MOBA对战游戏,虽然发展时间较短,但最高同时在线人数已经突破40万大关。在时下竞争激烈的对战类游戏排行中,《英魂之刃》也已经跻身三甲之列。相信经过游戏团队的不断优化和改进,《英魂之刃》的游戏体验会进一步提升,玩家们能够享受到效果更佳的英魂世界。并且,《英魂之刃》也会努力跻身世界电子竞技的舞台,将中国玩家的风采带到更宽广的领域之中。
《英魂之刃》官网:cos.qq.com