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仙神传4月19日游戏更新公布

吴一晨  2012-04-19 15:36:43  手机版

  玩家知道仙神传4月19日都有什么新增的内容呢?小编就来介绍仙神传4月19日游戏更新公布,希望对玩家有帮助。

  更新的内容:

  功能

  1 新增乾坤鼎系统

  a) 进入途径:洞天——乾坤鼎。

  b) 功能:通过改变火种及其品质可获得相关奖励物品。

  c) 薪火值:薪火值满后才能领取乾坤鼎的奖励物品。

  i. 乾坤鼎薪火值10000为满值,满后不再增加,超过薪火值不保留到下一次

  ii. 玩家在线时,每1秒增加1点薪火值,离线状态,薪火值不增加

  iii. 物品投入乾坤鼎(道具会消耗),可增加薪火值,不同的物品对应不同的薪火值,部分道具不可以投入乾坤鼎

  iv. “乾坤鼎”中奖励被取出时,薪火值重新从0开始增加。

  v. 薪火值未满前,可改变火种及其品质

  vi. 薪火值满后,仅能改变火种

  d) 火种:火种及其品质直接影响奖励的获得

  i. 火种种类等级由低至高依次为:赤炎烈火、霹雳玄火、南明离火、玄冥紫火、三昧真火、九天神火

  ii. 火种品质依次为:白色、绿色、蓝色、紫色

  iii. 乾坤鼎默认火种为赤炎烈火,品质为白色

  iv. 将普通道具投入“乾坤鼎”,有几率提升火种品质

  v. 火种类型与火种品质的改变互不影响

  vi. 不同的火种可改变鼎内产出的宝物,甚至能产出各种珍稀道具。

  e) 引火材料:任意两种引火材料可制作出火种

  i. 引火材料依次为:擎天神木、皇天灵火、七彩净土、陨星庚金、玄天圣水

  ii. 每次引火一定要使用两个不相同的引火材料

  iii. 当不可能产出更高等级的火种种类时,无法引火

  iv. 当可能产出更高等级的火种种类,同时存在降低等级的风险时,可以引火,引火时概率会使火种种类等级提升或下降

  v. 相同的引火材料组合,改变火种的种类是固定的(固定一种或多种),概率不相同

  vi. 不相同的引火材料,改变的火种可能一样

  f) 背包增加“批量入鼎”功能,玩家可在背包界面选择物品投入乾坤鼎,不能入鼎的道具无法选择。

  g) 物品使用框增加“入鼎”功能,玩家可直接选择入鼎把对应道具投入乾坤鼎中,无法入鼎的道具不可点击入鼎。

  h) 每次可以选择一个或多个物品投入“乾坤鼎”。

  i) 注意:入鼎的道具将会消失。

  j) 乾坤鼎界面增加不同种类不同品质火种的奖励介绍,所有奖励均为绑定。

  2 装备评分

  a) 评分对象:紫色或更高品质,并且强化3级(不需要完美强化)或更高的装备。紫色或更高品质,但没达到3级强化的装备,装备评分不激活。紫色品质以下的装备,没有装备评分。

  注意:更新前就已符合评分的装备,更新后显示分数为0,此时只要再改变装备的属性则会显示正常分数。

  b) 装备评分共分为两部分,一是装备的自身属性评分,包括装备的基础属性与强化属性;二是装备的附加属性评分,包括宝石镶嵌以及附加属性洗炼。

  c) 自身属性评分除了受装备的力量、坚韧、灵力、身法属性影响外,也和装备所属的部位(如武器、衣服等)有关。

  d) 附加属性评分,则与洗炼的附加属性类型、属性值,以及镶嵌的宝石类型、属性值有关。

  e) 神炉炼化中相关的装备预览不显示评分。

  f) 玩家通过交易和存取等操作不影响装备评分的数值显示。

  g) 增加装备评分排行榜,包括:排名、装备名称、所属玩家、玩家仙盟、评分数值。点击装备名称可查看对应装备的具体信息,并与自身主角同一部件的装备进行对比。

  h) 装备评分榜的排序,依此根据:装备评分-主角等级-灵根-经验,来进行排序,若上述数据全部相同,则随机排列。

  i) 装备评分排行榜每10分钟更新一次,更新时以最新数据重新排名。

  j) 排行榜只显示前100位的装备(同一玩家可多次上榜)。

  k) 只有在玩家背包中、须弥图中或者已穿戴的装备才可进入排行榜。

  3 新增考验任务形式

  b) 接取“百炼成仙”和“仙盟任务”时有一定概率接到“百炼考验”和“仙盟考验”任务。

  c) 考验形式任务规则:

  i. 触发任务后,玩家必须先寻找到对应NPC进行答题

  ii. 答题有30秒时间限制

  iii. 如果答对,任务完成,可直接获得任务奖励

  iv. 超时或答错,需要挑战心魔,挑战成功亦可完成任务获得奖励,挑战失败则重新答题(题目更换),如此循环至任务完成

  v. “趣味问答”任务可放弃,但重新接取时仍为问答任务,题目更换。更多诀窍还等您来发现喔。

  d) 涉及问答任务的NPC不固定,在现有地图上随机抽取。

  4 礼金任务调整

  a) 礼金任务调整为赢取礼金游戏。取消礼金任务原有的银两刷新模式,以接取任务 - 完成小游戏 - 获得礼金的模式替代。

  b) 天元城新增据点【聚财仙尊】,可进行礼金游戏。删除掉【中心广场】-【白欢】原有的礼金任务。

  c) 礼金游戏每日的次数仍为3次。要求玩家等级为30级以上。

  d) 每次开始礼金游戏需要花费500银两。

  e) 日常界面-日常活动增加赢取礼金一项,取代原有的锻铁熔金。

  f) 修改界面的奖励说明,明确的给予图形以及文字说明,直观的表现小游戏所用的实际时间的长短可获得对应数量的礼金。

  g) 小游戏操作规则:

  i. 小游戏场景为月宫护送场景,过程是玩家角色形象按轨迹进行前进直到终点。中途有金币出现,可以加速获取,获取越多,礼金奖励越多。

  ii. 小游戏设定60秒,通过加速可减少完成时间。

  iii. 加速需要加速条出现时方可操作,加速条的按钮移动至标识的范围内,按下空格键则视为操作成功,不在范围内按下空格键则视为失误。

  iv. 按键操作正确则可以加速移动2秒的距离。按键操作失误则角色需要停顿0.5秒后才能继续前进。

  v. 根据完成时间以及装备的坐骑等级确定奖励。

  vi. 奖励直接增加到玩家的礼金中。

  h) 礼金奖励:

  60≤所用秒数,奖励2礼金,

  58≤所用秒数<60,奖励4礼金,

  56≤所用秒数<58,奖励8礼金,

  54≤所用秒数<56,奖励12礼金,

  52≤所用秒数<54,奖励16礼金,

  所用秒数≤50,奖励20礼金。

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