王者荣耀8.6体验服更新了哪些内容?新出了什么英雄?又有哪些英雄变动了呢?接下来小编为大家介绍主要内容,一起来看看吧!
【更新内容】
一、新英雄盾山上线
东西南北任尔进攻,千磨万击巍然不动
盾山,正如他的技能名字“一夫当关万夫莫开”。
他是一个可靠的朋友,一个可以依靠的大朋友
所以在设计上我们从多方面去塑造出这样一个坚实憨厚的形象
基于这个设定,我们为盾山创造了独有的架盾机制
他能够抵挡大量的子弹技能,为队友挤压出大量的站位空间
同时,我们还赋予了他修复建筑物的能力
这样可靠的队友,谁不爱呢?
“放心输出 敌人我挡”
被动技能——天地化盾
盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,防御状态下可格挡一定的普攻伤害
一技能——一夫当关
盾山降低移速横盾于身前进入移动型防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成物理伤害
二技能——万夫莫开
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成短暂的晕眩和物理伤害
三技能——不动如山
盾山进入山型防御状态免疫控制技能,张开巨盾砸向地面造成眩晕、减速和物理伤害,后续的能量流动会持续推开前面的敌人并对其造成物理伤害
四技能——困守成规
盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供大量的物理及法术防御并每秒修复防御塔部分生命值,合体将会持续一定的时间
二、英雄平衡
1.钟馗
基础生命:3420(+204.3*英雄等级)→ 3420(+243*英雄等级)
2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒→ 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
2.元歌
人形态1技能:CD:固定12秒→ 固定15秒
人形态2技能:CD:9/8/7/6 秒→ 11/10/9/8 秒
人形态3技能:CD:9/8/7/6 秒→ 11/10/9/8 秒
人形态大招:CD:12/11/10 秒→ 16/15/14秒
傀儡被销毁后1技能CD:10秒→ 20秒
修复傀儡移动超出控制范围收回后未触发技能CD的BUG
3.狂铁
被动:新增效果:能量≥30时,每次普攻造成额外伤害且回复生命
被动:额外伤害:30(+2*英雄等级)
被动:回复生命:20(+1*英雄等级)(+0.15Ad)
1技能:伤害:150(+20/Lv)(+1.0Ad)→ 100(+20/Lv)(+1.0Ad)
1技能:回血:40(+8/Lv)(+0.2Ad)→ 30(+6/Lv)(+0.16Ad)
2技能:强化普攻范围:350×500→ 350×400
4.孙策
被动:每层护甲:16(+1*英雄等级) →20(+2*英雄等级)
5.芈月
修复暗影仆从消失动画不匹配的BUG
被动:暗影仆从伤害:40(+2*英雄等级)(+0.07Ap)→ 50(+2*英雄等级)(+0.07Ap)
1技能:伤害:200(+20/Lv)(+0.24Ap) →230(+24/Lv)(+0.25Ap)
2技能:新增被动芈月获得普攻强化效果:40(+8/Lv)(+0.2Ap)
3技能:取消该技能被动芈月获得普攻强化效果,移至2技能
6.韩信
1技能:伤害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) →200(+30/Lv)(+1.0额外Ad)
1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒→ 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
3技能:伤害:130(+35/Lv)(+0.625Ad)→ 200(+100/Lv)(+1.0额外Ad)
3技能:增加效果:释放过程获得30%免伤
7.梦奇
1技能:能量消耗:固定40点→ 40/38/36/34/32/30 点
8.不知火舞
优化被动翻滚可穿越阻挡
被动刷新条件:脱战刷新→ 每隔5秒刷新
2技能:减速时长:1秒→ 0.5秒
9.庄周
1技能:伤害:375(+75/Lv)(+0.69Ap)→ 400(+80/Lv)(+0.72Ap)
2技能:伤害:250(+70/Lv)(+0.3Ap) →300(+70/Lv)(+0.36Ap)
2技能:叠层伤害:125(+35/Lv)(+0.15Ap) →150(+35/Lv)(+0.18Ap)
10.曹操
被动技能:持续时间:3秒 →5秒
3技能:增加效果:开启时移除自身控制效果
11.钟无艳
基础生命值:3150(+275*英雄等级)→ 3338(+275.6*英雄等级)
基础攻击力:164(+11*英雄等级)→ 175(+12.8*英雄等级)
被动技能:石化时间:1秒→ 0.5秒
3技能:护盾:80(+40/Lv)(+0.35Ad)→ 100(+50/Lv)(+0.4Ad)
三、边境突围调整
(一)细节优化
1.娱乐模式中新增边境突围模式的入口,模式大厅中新增了突围段位的展示按钮
2.边境突围局内小地图比例放大,现在玩家将能通过单屏小地图看到更多的信息
3.边境突围对战资料内容新增支持显示玩家段位和第一名比例等信息。
4.边境突围商店内新增页签可以查看模式特有装备的信息(不能购买,只是信息展示)
5.一键售卖功能优化,新增支持售卖道具
6.局内和局外均增加了单局结算评价
7.背包按钮新增容量空间信息
(二)Bug修复
1.修复了观战中观战队友的战力颜色显示异常的Bug
2.修复了出发选点时落在河道中则无法移动的Bug
四、官方锦标赛调整
(一)新增小队赛事排行榜
新增“赛事荣誉值”,获取规则为:每通过参与比赛获得1点赛事积分,则为小队增加1点赛事荣誉值;此外,通过完成赛事相关任务,也可以获得一定的荣誉值;
基于赛事荣誉值的排序,增加小队赛事排行榜,该排行榜按单区服排名,小队被分配到的区服与小队队长的区服一致。
(二)新增赛季奖励
赛事荣誉值每个赛季结束时进行结算,体验服前999名和前1000-5000名的小队,所有队员将分别获得:皮肤碎片*20,皮肤碎片*10;
赛季结算后,所有小队的赛事荣誉值将进行清零。
(三)优化赛事结算与分享
优化赛事过程中的晋级与淘汰表现;
优化赛事结束后的结算表现,包括小队数据结算和个人数据结算(开发中);
增加赛事结束后的结算分享,包括小队结算分享和个人结算分享(开发中)。
(四)优化对阵图中回溯对局的功能:
在对阵图中,现在可以查看同组所有对手和对局;
在对阵图中,现在点击任一对局,可以查看该对局的详细数据。
五、王者生涯调整
1.生涯探索难度降低
2.生涯界面视觉优化
3.新增深渊大乱斗战场探索
4.局内称号界面新增模式筛选功能,优化UI表现,并开放五军对决和火焰山大战的顶级称号获取
5. 调整小秘书打开界面展示逻辑,现在每次打开小秘书时,会优先定位到有奖励可以领取的界面