毫无疑问,当前赛季铠是一名几乎不会上ban位的英雄,排位中若是有玩家想玩铠,基本是可以顺利选到的。所以,若能练好铠这名强力战士,将会进一步拓宽你的边路“英雄池”,对于玩家的上分之旅只会是有益无害的。接下来小编为大家分析一下,一起来看看吧!
【阵容分析】
当前赛季射手有崛起之势,野核体系逐渐形成,无论是下路射手,还是野核射手,只要射手能上场,那么这个阵容,至少是有两脆皮的(法师、射手)。如果再加一个脆皮辅助,如:孙膑、大乔(即便是肉辅助,他们前期得不到太高经济,装备成型慢,和敌对战士同时间发育后仍然挨不过战士几招,在游戏前期他们的坦度并不会比“脆皮辅助”高出多少),就变成了三脆皮阵容。再或者是下路射手,中法师,外加刺客这种三脆皮阵容,打团三个输出点,一般情况下这种阵容都是打野发育快,法师次之(谁发育的好优先针对谁)。不论哪种阵容,至少两到三脆皮的阵容出现的概率是非常大的,希望大家记住一句话:只要有脆皮,铠就可以上场,且比许多战士作用大,开启大招的铠其坦度不弱于大部分战士。
那么,在对面没有射手的阵容怎么打?一样,找相对最脆的打,铠皇打肉就是挠痒痒(程咬金白起一类),但是对脆皮英雄有天生的压制,对面法师一旦死了就打对面最脆的人。也不一定每次非得找后排去打,学会灵活变通,在必要时候可以保护己方后排,对面谁切己方后排就打谁。
【铠皇的优势与缺点】
技能优势:一技能回旋之刃增加追击能力与回复能力,线上频繁使用,回复血量可观。
二技能极刃风暴为主要输出技能放下这点不说,其技能被动为脱战后回复生命值与法力值。总体来讲,一二技能都能为铠提供强大的线上续航能力,在铠上路抗压一对二的情况下,利用技能回血,猥琐发育就好,根本不需要回家。其实很多时候上单送一血,只是因为自己不够沉稳,猥琐点是不会送的,怎么都得撑到打野四级来抓一波的时候,在敌方压线火力实在难以承受的情况下可以选择放弃守塔,塔是固定资源,即便塔破了人是可以做到不死的。
最后再说铠的大招,一秒吟唱,八秒真雄,持续法伤,伤害格挡,攻击强化,移速提升,魔铠降临可谓所到之处寸草不生,它将全面提升铠的作战能力,在此期间尽可能多得使用二技能造成伤害,使得输出最大化。一般情况下打野四级会来上路,如果这时我方法师迟迟没有赶到,让打野撤退,除非铠皇血量健康,否则可能无功而返,也浪费了打野时间。四级铠皇是一个质变,配合打野至少留一人。
然后随着游戏时间的推进,辅助开始跟打野了,那不好意思,你们的射手危险了。草丛蹲人!铠,就是要耐得住寂寞,射手一过河道,开大怼他,射手不交闪现我们也不交,射手交了,闪现2技能再1技能减速就可以对他说“再见”了。
英雄本身缺点:
其一,附带位移的二技能没有命中就会反变成敌人的“活靶子”,这种时候就考验玩家个人走位了。
其二,依赖召唤师技能闪现。没有闪现的铠无论是去切后排还是逃跑都比较吃力。
其三,后续作战力差。大招释放期间属于爆发时刻,敌人若是在此期间“避其锋芒”,仅凭一二技能的铠较难再有所作为的,他较为依赖技能伤害,缺乏站撸能力。(像老夫子,典韦的站桩输出能力都非常强,比起他们,铠更依赖大招之后的技能爆发。)
【关于出装】
一、纯输出暴力一刀流魔神铠:
适用于:顺风局、敌方脆皮阵容局、娱乐局。
理性认知:全输出铠十分强大,但缺点也很明显。有时被敌方一个控制技能控住,铠还没来得急交大招就会被对方集火秒掉,团战零贡献。纯输出铠是可以当作刺客玩的,作为一个AD流的铠,先手开团太过冒进,你得确保自己有能力瞬秒后排再上,懂得什么时候进场,打得过谁,打不过谁,谁能秒你,你又能秒谁,考虑得周到,懂得生存。熟悉铠的玩家都知道,铠其实三件输出装就足够了(暗影战斧、宗师之力、无尽战刃),有了这三件装备,顶着对面辅助的保护都可以强切脆皮,为了避免后期没有秒掉对面反而被秒的尴尬局面出现,做出防御装备提升铠的生存能力也是必要的,如下这套出装就应运而生:
二、稳妥妥怂蛋铠(笑):
小知识:只要经济是不落后对面C位1500以上,铠皇依然可以单挑过C位。
【实战注意事项】
1.对线细节技巧:单人路对线,一级学二技能极刃风暴。由于花木兰前期身板较脆,对拼能力很弱,这里如图完成单杀。再罗列出一些一级很强的英雄:哪吒,吕布,梦奇。所以玩家在线上都得有个初步判断,什么时候能拼什么时候该缩塔,遇到对拼强势的单个英雄或是在双人路抗压,铠一级就学习一技能回旋之刃,即便被消耗到也能通过一技能回复上来。
2.基本思路:四级前发育为主,一二技能清线,保证血量安全、防止被塔下强杀。四级后拥有单杀能力,择情选择硬上,求稳妥的话就呼唤打野或是跟着打野抓人(抓中或是入侵敌方野区看能不能打遭遇战)。
3.什么时候支援?当然是清完兵线去支援,时刻牢记兵线很重要,若是盲目游走无人头进账的基础上再亏几波线,作为一个上单来讲只能说明你的意识还有待磨炼。
4.铠到后期是否就变得乏力?后期的团战思路依然是以切后排为主。尽量避免打后期,前中期能解决的局就一定不能拖,游戏拖后期一般都围绕核心输出为主,不能无脑乱上一通,那叫白送人头。