孙策并不是主打线上的英雄,他跟项羽,夏侯惇和白起这类英雄有点像,都是中后期清一波兵线之后,就立即去抱团,利用极高机动性的大招来强行切入,为队友打开局势,在体验服就测试过孙策的支援能力,他开船从下路冲到中路只需要6秒,而关羽跑过去需要9秒,哪吒飞过去需要7秒,可想而知他的支援效率到底有多快。
毫不夸张的说,孙策就是为了小规模团战而生的英雄,他的后期伤害并不算特别出众,但胜在支援效率高和控制量充足。
众所周知,S12赛季是以中期小规模团战和兵线运营为主的版本,而孙策在中期,会有不错的伤害量和坦度,再凭借着大招的超强切入效果,绝对能称得上是小规模团战里的好手,非常迎合版本。
在这里,我也顺便给大家说说一些关于孙策的玩法心得。
铭文推荐:9x异变,1x红月,10x鹰眼,10x狩猎
(其实带宿命虚空调和也可以,容错率会更高)
装备这块,我比较推荐减CD流,让大招的CD时间更短,孙策的配合能力就会更加强大,所以暗影+极寒风暴是必不可少的,这样一来,孙策在后期的大招CD会在20秒左右,一波团战一前一后很,有机会可以开两次船。
破军可以看情况换成反甲或者碎星锤,至于魔抗装的选择,我比较推荐出魔女斗篷,可以抗住法师的第一轮爆发伤害,当然如果对面法师没有什么杀伤力,也可以出不死鸟来最大化续航能力。
另外,由于孙策前期拥有不错的伤害和坦度,让他走打野位也是可以的。
走打野位的孙策,有点像是S9赛季的蓝领打野,前期多支援边路,中后期以保护为主。
(其实孙策的前期伤害并不低,只要一技能能控制得住,接上二技能的2a2a2a,就很容易形成击杀)
总结
孙策的优点在于前期拥有可观的伤害量,中后期拥有不俗的支援速度和团控效果,是一名前期能取得线上优势,中后期能为队友开团打配合的英雄,最重要是操作简单,非常适合手残党入手。
至于要说他有多强,我觉得强度还算不错,但不算无脑强的那种,毕竟在中后期很考验大招的切入时机,如果放不好,他的伤害量和配合能力会大打折扣,所以一定要沉得住气,保证大招的命中率才行。