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王者荣耀皮肤的属性加成对游戏有影响吗

萝卜  2017-09-07 15:05:13  手机版

  王者荣耀每一个英雄除了默认皮肤之外,其他皮肤都有或多或少的属性加成,当然,在我们的眼中,这一点加成基本上不会对游戏造成什么影响,但是在前期,你们有没有遇到这样的情况,亚瑟只剩最后66点血~~如果没有皮肤加成的100点血,它是不是算死了?所以对于游戏来说,皮肤的属性加成对游戏有没有影响呢?我们来分析分析!

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  玩王者荣耀的老铁多多少少都会在英雄皮肤上做一定的投入。很多玩家也非常关注游戏皮肤的进度,甚至都超过了某一些英雄的改动。

  比如我们经常被问:貂蝉的仲夏夜之梦啊,限定皮肤返场等等,足见皮肤在玩家心中的地位。

  皮肤不仅可以提供各种特效,还让你感觉自己充满了力量。这个谜之力量是什么呢?当然最主要的还是你对这款皮肤的喜爱,使用这款皮肤你可以更加用心玩这个英雄,打出好的战绩。

  但是近日有老铁提问:

  对应不同皮肤加成10点攻击力或者法术攻击生命值等等,对于非人民币玩家(水平和铭文等其他因素大致相同的情况下)是否存在一定程度上的不公平?这个问题一抛出,自然而然就分成了两派。

  赞成派:

  影响肯定是有的,简单理解就是:传承铭文一个加3.2攻击,一个皮肤可以抵三个铭文。皮肤除了就得买,不买属性就吃亏了。

  AD10≈3个传承(9.6)

  AP10≈2个圣人(10.6)

  生命120≈2个长生(150)

  属性加成小不影响?很多人崇尚无铭文王者可以暴打满铭文青铜,但是公平与实力无关,加1点也是不公平!

  反对派:

  一般的英雄初始属性是3000左右的血量和170左右的攻击。

  坦克皮肤是加120血。法术和物理输出是加10点攻击。

  这个数据对比下来能有什么影响?99.9999999%的情况,你打不过别人绝对不是这10/170的初始攻击力增加或者120/3300的初始血量变化。

  王者和lol都是公平竞技,皮肤的加成完全没有大到影响游戏的平衡性,与其在这里纠结这10点攻击力,不如去好好攒铭文吧。铭文系统也是花钱就可以筹齐,不花钱就不齐。怎么没有人去喷铭文呢?皮肤的属性加成可有可无,请问一下有谁会觉得自己打不过对面有皮肤的英雄么?

  恕我直言:

  以绝大多数人水平来说,还没有到细扣这点属性的地步。李白满皮肤不照样被对面白皮李白压着打。王昭君满皮肤不还是被对面原皮猴子一棒敲死。孙尚香末日机甲不还是……哦对不起这次是压着他们打。

  不是说LOL和DOTA里皮肤没属性,王者就不能有属性,我们购买皮肤的主要动力还是出于由衷的喜爱吧。

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