王者荣耀速推流的打法有很多,不敢是从刘禅还是到大乔,每个版本都有比较强势的速推阵容,而干扰速推流是一个经久不衰的玩法,但是昨日正式服更新之后,干扰速推的玩法就已经成为了历史了!
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还有老铁记得曾经的“干扰速推流”么?
前不久才遇到一局:对面选的是吕布、后裔、杨戬、牛头、高渐离。除了高渐离和后羿都带的是干扰,前期三个肉盾一起推上,2分钟之内拿下上塔,再转中继续五人推。由于有三个干扰的存在,我方很难防御。
在推进中积累的经济优势,在中期让高渐离和吕布的战斗力非常强,中后期团战也有优势,就这样轻易拿下我们。
这里就说到召唤师技能:干扰
LV.11解锁,60秒CD:沉默机关持续5秒。三个干扰连续使用就可以沉默防御塔15秒,这个推进效率不用多说。
但是今天正式服更新,在不显眼的地方多了一条对于召唤师技能的改动:
策划不希望多个干扰技能对塔释放,所以60秒内的第二个干扰效果持续时间从5秒降为1秒,也就是说现在三个干扰下来也只有7秒的控制时间。(15S->7S)基本是砍了一大半,而且干扰越多收益越低。
所以基本可以宣布,“干扰强推流”要推出历史舞台了。
其实王者荣耀的不同战术打法都是玩家的脑洞智慧,策划会一局版本和数据表现来调整也无可厚非,就像之前的水晶防偷改动让韩信偷塔流退出历史一样。但是相信以大家的智慧,很快就又会有新的“套路”登上历史的舞台!
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