大家好,5068小编给大家介绍一下天行宝贝宠物5大技能属性,请玩家跟我一起去看看吧,请大家多多关注5068哦。
一、概述
宠物技能按照五行分为5类:冰系技能、炎系技能、雷系技能、风系技能、地系技能。这5系技能各有不同的特点,冰系技能偏向于恢复,炎系技能偏向于攻击,雷系技能偏向攻击与反攻击,风系技能偏向于辅助型,地系偏向于防御。
同时每个宠物都有五行属性,同时能自动领悟本系技能(如果宠物是冰宠,那么冰系技能即为其本系技能)。宠物如果想学习本系技能以外的技能,一般情况下,要通过一些强化手段。
每只宠物最多只能学习2系技能,当宠物所拥有的技能中已经有了任意的2系技能,它将不能在获得其他系的技能。
二、五系技能一览表
冰系 |
炎系 |
雷系 |
风系 |
地系 |
水箭 |
烈火 |
雷光 |
风刃 |
落岩 |
冰河世纪 |
火石流星 |
闪电风暴 |
龙卷风暴 |
飞沙走石 |
致死恢复 |
焚诀 |
胁迫 |
仙身 |
迟钝 |
吸血 |
背水一战 |
天怒 |
神圣体质 |
坚定 |
冥想 |
狂暴 |
反震 |
敏捷 |
闪避 |
复生 |
自爆 |
连击 |
自愈 |
硬甲 |
聪慧 |
强力 |
复仇 |
忠诚 |
攻守兼备 |
疗伤 |
追杀 |
神恩 |
装甲 |
幸运 |
灵智 |
肃杀 |
三段攻击 |
恩赐 |
复原 |
地系弱点 |
冰系弱点 |
火系弱点 |
雷系弱点 |
风系弱点 |
水系吸收 |
火系吸收 |
雷系吸收 |
风系吸收 |
地系吸收 |
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致命 |
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三、技能详解
名称 | 图片 | 描述 |
三段攻击 | 连续攻击3次后,休息一回合(防御力下降) | |
背水攻击 | 3回合降低防御力并提升攻击力 | |
致死恢复 | 造成普通攻击伤害,有25%概率恢复自身20%气血 | |
狂暴 | 以损耗自身30%的生命为代价,2倍伤害重创目标 | |
攻守兼备 | 主动使用,对目标造成普通攻击伤害,减少自身受到的法术和物理伤害20%且增加封印抗性等级20%持续5回合 | |
胁迫 | 主动使用,胁迫对方宠物(怪物)使它本回合无法行动 | |
伪装 | 使用后宠物处于无敌状态,但同时无法攻击,持续三回合 | |
自爆 | 主动使用,当前生命小于生命上限的40%时,牺牲自己对所有敌人造成一定伤害 | |
烈火 | 火属性单体攻击法术 | |
水箭 | 水属性单体攻击法术 | |
雷光 | 金属性单体攻击法术 | |
落岩 | 土属性单体攻击法术 | |
风刃 | 风属性单体攻击法术 | |
火石流星 | 火属性群体法术 | |
冰河世纪 | 水属性群体法术 | |
飞沙走石 | 土属性群体法术 | |
闪电风暴 | 金属性群体法术 | |
龙卷风暴 | 风属性群体法术 | |
迟钝 | 速度降低15% | |
冰系弱点 | 受到冰系法术攻击时伤害加深50% | |
雷系弱点 | 受到雷系法术攻击时伤害加深50% | |
风系弱点 | 受到风系法术攻击时伤害加深50% | |
炎系弱点 | 受到炎系法术攻击时伤害加深50% | |
地系弱点 | 受到地系法术攻击时伤害加深50% | |
雷系精通 | 受到地系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到炎系法术攻击时伤害加深30%。 | |
风系精通 | 受到冰系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到雷系法术攻击时伤害加深30%。 | |
冰系精通 | 受到雷系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到地系法术攻击时伤害加深30%。 | |
炎系精通 | 受到风系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到冰系法术攻击时伤害加深30%。 | |
地系精通 | 受到炎系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到风系法术攻击时伤害加深30%。 | |
幸运 | 不会受到暴击的影响 | |
坚定 | 不会受到封系法术的影响,但是物理伤害-20% | |
神圣体质 | 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等 | |
初级连击 | 普通攻击时有X%几率连续攻击两次,拥有此技能物攻击降低X% | |
初级吸血 | 物理攻击时,吸取对方所掉气血的X%血气 | |
初级复仇 | 受物理攻击时X%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的X% | |
初级追杀 | 普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低X%,最多只能追击X次 | |
初级反震 | 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% | |
初级自愈 | 战斗中每回合初自动恢复生命值 | |
初级冥想 | 战斗中每回合初自动恢复法力值 | |
初级复生 | 战斗死亡时有X%的几率复活,并恢复X%气血 | |
初级强力 | 增加物理攻击X% | |
初级灵智 | 法术伤害提高X% | |
初级致命 | 物理攻击时的爆击几率增加X% | |
初级天怒 | 法术攻击时的爆击几率增加X% | |
初级硬甲 | 增加自身的物理防御 | |
初级聪慧 | 使用法术时所消耗的法力降低50% | |
初级敏捷 | 速度提高x% | |
初级闪避 | 闪避提高x% | |
初级忠诚 | 即使忠诚度低也不会自动逃跑 | |
高级连击 | 普通攻击时有35%几率连续攻击两次,拥有此技能物攻击降低15%。 | |
高级吸血 | 物理攻击时,吸取对方所掉气血的15%血气。 | |
高级复仇 | 受物理攻击时25%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 | |
高级追杀 | 普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低40%,最多只能追击2次。 | |
高级反震 | 受到物理攻击时有45%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% | |
高级自愈 | 战斗中每回合初自动恢复生命值。 | |
高级冥想 | 战斗中每回合初自动恢复法力值。 | |
高级复生 | 战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复25%气血。 | |
高级强力 | 增加物理攻击12%。 | |
高级灵智 | 法术伤害提高12%。 | |
高级致命 | 物理攻击时的爆击几率增加12%。 | |
高级天怒 | 法术攻击时的爆击几率增加12%。 | |
高级硬甲 | 增加自身的物理防御20%。 | |
高级聪慧 | 使用法术时所消耗的法力降低70%。 | |
高级敏捷 | 速度提高20%。 | |
高级闪避 | 闪避提高14%。 | |
高级忠诚 | 即使忠诚度低也不会自动逃跑,免疫胁迫效果。 | |
超级连击 | 普通攻击时有35%几率连续攻击两次,拥有此技能物攻击降低10%。 | |
超级吸血 | 物理攻击时,吸取对方所掉气血的20%血气。 | |
超级复仇 | 受物理攻击时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 | |
超级追杀 | 普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低35%,最多只能追击3次。 | |
超级反震 | 受到物理攻击时有60%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%。 | |
超级自愈 | 战斗中每回合初自动恢复生命值。 | |
超级冥想 | 战斗中每回合初自动恢复法力值。 | |
超级复生 | 战斗死亡时有25%的几率复活,并恢复30%气血。 | |
超级强力 | 增加物理攻击16%。 | |
超级灵智 | 法术伤害提高16%。 | |
超级致命 | 物理攻击时的爆击几率增加16%。 | |
超级天怒 | 法术攻击时的爆击几率增加16%。 | |
超级硬甲 | 增加自身的物理防御30%。 | |
超级聪慧 | 使用法术时所消耗的法力降低80%。 | |
超级敏捷 | 速度提高25%。 | |
超级闪避 | 闪避提高18%。 | |
超级忠诚 | 即使忠诚度低也不会自动逃跑,免疫胁迫效果,死亡不损失忠诚度。 |