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TNT弹道轨迹高抛半抛小抛公式及远距离半抛的方法

咏良  2018-01-22 17:53:44  手机版

  TNT高抛是必不可少的战术,TNT高抛也是最难的。TNT高抛公式你一定要记住,再在实战中积累经验必定战无不胜。下面是小编为你整理的相关知识,希望对大家有帮助!

  TNT弹道轨迹高抛半抛小抛公式及远距离半抛技巧

  1、先说高抛

  为什么距离会和击打的角度成正比呢?

  首先根据抛物的公式得知,在力不变的情况下,扔出的距离跟角度的2倍的正弦值成正比,即S=sin2x(省略了其它的参数,并非直接相等),至于这个公式怎么推导出来的就不赘述了。可以看出,力度一定的情况下,45度扔的最远。

  当角度接近90度的时候,sin2x的值可以看成与角度成正比,比如88度和89度的时候,基本就是2倍的关系。

  但是当角度越来越小的时候,比如20个距离,你需要用70度,但是根据70度算出来的距离并不是20个距离,而是18.4个距离。这也就是为什么高抛的时候距离越远,越需要加力的原因。

  有没有人发现远距离高抛的时候经常比计算的落点要近一些,其实并不是你把距离算错了。这是由于正弦函数的特性造成的。

  可能有人会问,打20个距离的时候并没有发现相差1.6个距离那么多,只是差了半个距离左右。这个也好解释,可以推断,当初高抛的发明者肯定不是以1个距离为基准的,因为敌人就在你面前的话没有人会去发明高抛,可能是以12个距离为标准发明的。但是据我测试,12距的时候95力稍微有点大,最标准的情况应该是15距,95力,这样基本正中目标。所以以15距为基准的话。70角度95力打出来的有效距离是19.3个距离。与公式相差0.7个距离。

  其它的公式距离与实际打出的有效距离的关系,简单列举一下:

  公式距离:15个距离

  角度:75 力度:95

  实际打出:15个距离

  公式距离:20个距离

  角度:70 力度:95

  实际打出:19.3个距离

  公式距离:22个距离

  角度:68 力度:95

  实际打出:20.8个距离

  公式距离:24个距离

  角度:66 力度:95

  实际打出:22.3个距离

  所以假如你想打22个距离的话,你应该用67度,96力左右!另外可以看出,95力能打出的最远距离为30个距离。

  2、半抛

  知道了高抛远距离会有误差的原因,半抛远距离不准就好解释了,原理一样,只不过半抛把正弦函数的影响放大了2倍。同样也存在一个基准问题,不可能是从一距算起。因为半抛主要用于6距-12距之间,所以以8距为基准。而且半抛的最精准力度并非60力,而是58力。公式距离与实际打出的有效距离关系如下:

  公式距离:6个距离

  sin4x=sin24度

  实际打出:6.1个距离

  公式距离:7个距离

  sin4x=sin28度

  实际打出:7个距离

  公式距离:8个距离

  sin4x=sin32度

  实际打出:8个距离

  公式距离:9个距离

  sin4x=sin36度

  实际打出:8.8个距离

  公式距离:10个距离

  sin4x=sin32度

  实际打出:9.6个距离

  公式距离:11个距离

  sin4x=sin32度

  实际打出:10.4个距离

  公式距离:12个距离

  sin4x=sin48度

  实际打出:11.2个距离

  公式距离:13个距离

  sin4x=sin52度

  实际打出:11.8个距离

  公式距离:14个距离

  sin4x=sin56度

  实际打出:12.4个距离

  公式距离:15个距离

  sin4x=sin60度

  实际打出:13个距离

  公式距离:16个距离

  sin4x=sin64度

  实际打出:13.5个距离

  公式距离:17个距离

  sin4x=sin68度

  实际打出:13.9个距离

  公式距离:18个距离

  sin4x=sin72度

  实际打出:14.3个距离

  公式距离:19个距离

  sin4x=sin76度

  实际打出:14.6个距离

  公式距离:20个距离

  sin4x=sin80度

  实际打出:14.8个距离

  公式距离:21个距离

  sin4x=sin84度

  实际打出:14.9个距离

  公式距离:22个距离

  sin4x=sin88度

  实际打出:15个距离

  公式距离:23个距离

  sin4x=sin88度

  实际打出:15个距离

  再往下走的话,因为低于45度了,实际距离只会越来越近,所以不再继续讨论。

  可以看出,半抛能打出的最远距离为15个距离(58力)。当超过12距的时候,实际距离的增加速度远远跟不上角度变化的速度,这也就是半抛打不到的原因。因为你打出的实际距离远小于真正距离。比如,你想打13个距离,则应该用15距的公式,也就是60度。你想打14个距离,则应该用17距的公式,也就是56度。想打15个距离,直接用45度。

  还有小抛,原理一样,就不说了,正弦函数的影响放大了4倍而已。

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