三国魂武将的属性分为武力,智力,统率,体力,防御和敏捷,武将的实力大多取决于这些属性。小编将它们总结出来分享给大家,希望大家喜欢。
武将每升一级,都可以加属性,所以大家一定要注意属性特点。
武将的优劣不仅取决于武将的阶位,同时其天赋属性也具有重要的参考价值。天赋大致可分为两种,一种如睿智,神力等实如鸡肋,食之无味,弃之可惜,因为在科技升级中武将的属性并非基础数百分比加成,故而基础属性的高低对以后并无甚影响,最高50点属性,基本可以无视;第二类为加成属性,如好战、稳定等,却是极具价值,特别是神话和全面。
兵种适应度:大于31的部分,1点=增加1%兵种全属性。只能通过书院百战千军提升。
下面既是天赋的整合:
威武:武力+20
灵巧:敏捷+20
睿智:智力+20
坚韧:防御+20
强壮:体力+20
神力:武力+50
鬼魅:敏捷+50
极智:智力+50
魁梧:体力+50
顽强:防御+50
幸运:暴击几率+3%
好战:暴击伤害+3%
稳定:普通伤害+3%
全面:暴击几率,暴击伤害,普通攻击伤害+3%
神话:暴击几率,暴击伤害,普通攻击伤害+5%
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