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七武器玩家对游戏的意见和建议分享

李婷  2012-04-25 13:20:41  手机版

  七武器还未进行公测,游戏也有很多设计的不合理的地方,下面就是一位玩家对于游戏的看法和建议,小白觉得很有道理,下面就分享给亲一起瞧瞧!希望亲多多支持小白,支持5068!

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  请看这个对等公式:20个2级草药=20个止血散=40000血=2个3级草药=1个金疮药=3000血 没有哪个笨的会这么奢侈去合金疮药吃吧 这种也太不合理了。建议这种材料的合成不要用简单的10换1来合成,而是经过计算后得出的合理的换算方法。而且还希望能把回血的血量提上去 这种2000血的打一次怪就要吃一次,麻烦的不得了,除了让玩家的操作更加繁琐以外没有任何的好处

  顺便提几点建议:

  1、宝图系统太过繁琐,建议简化挖宝系统,比如一张宝图找到地点以后点击直接获取所有宝藏,太繁琐的网页游戏玩不持久的。都是上班族没那么闲一个个的去挖的。

  2、增加游戏互动环节,虽然说游戏有组队 有3点的那个什么活动,但是其实这个网页游戏里的玩家互动很少的。聊天的都没几个不是么。都各玩各的,累了就流失掉了,建议取消世界聊天的一句话1银票的收费,大家都舍不得那银票还有谁聊天。没人聊天的游戏不是和单机游戏一样的,然后优化聊天界面。这个其他很多网页游戏的都可以去采纳,现在的聊天系统简直就是瘫痪状态的

  3、门派任务简直就是鸡肋,谁会去做那个任务呢,比如峨眉的任务让你去打昆仑的副本,谁愿意呢?都知道打相应门派的副本可以有门派声望,但是现在的设定没有哪个愿意花10点体力去打一个不想干的副本来换取20或者40的门派声望是不是?

  4、建议增加帮派技能或者帮派BUFF加成,不然帮派没用的,话说我入会到现在都没见一个帮会的人说过话,当然我也没说过话。

  5、要么增加每天的体力回复速度 要么减少没用的垃圾任务,那么多的任务接来根本没体力去做 导致了任务面板十几个任务挂在那里,做那种奖励2000经验的任务不是纯属浪费体力么?奖励的力度这么小还不如去扫荡门派副本或者侠客宝箱是吧?

  总体游戏的设计还是很不错的 但是很多细节还是需要改进的 先说这么多吧

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