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城池特点:由于主城等级不是太高,所以放东西有限。亮点在于东南面城墙分散大量城砖,防止地方放置大量兵力,增加进入战斗时间,增加空间延迟,在敌方攻击兵营时后面箭塔进行射击以及炮塔的大规模射杀但目的只是剿灭小规模敌军,一旦大规模敌军突入城池,最后杀手锏在于警卫营跑车,进行自杀式大规模灭绝。有效防止敌人一小股兵力引诱跑车无价值消耗。
但玩家想要避免被屠城,还是要及时上线收取资源,这才能避免陌生玩家窥探。
我的想法是增加战场纵深,但是城池的面积已经被限制,只能这样了,周围放置的资源基本级别比较低,只是为了引诱,当仓库以及资源等级比较高,我会考虑再次更改城防布置