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教你学会后院三国如何攻城冲破敌人防御

admin  2011-12-07 15:51:50  手机版

  在工大对方城池是总会遇到点小麻烦,有的是防守太过严密了,有的时候是自己的兵种没有好的战斗力,总之不容易攻破,下面给大家总结了八大要点来教下大家如何攻破对方百密必有一疏的城池!

  1、首先分析选择对方弱点突破,尽量避免与火箭楼、警卫营直接造成正面冲突,攻打弓箭楼或抛石塔较少的地方为切入点。

  2、攻城兵种初期使用藤甲与轻步配合,中期即是轻甲与长刀,后期则选择铁甲与死士为最佳配置,用藤甲(或轻甲、铁甲)吸引对方防守塔的火力,然后放出高攻击力的轻步(或长刀、死士)相辅,箭塔很快便会扑灭。通常首轮攻击以高血量兵种为主,高攻兵种为辅(太脆),待对方城防变弱至可以用少量高血量兵种即可吸引火力时便可投入大量高攻兵种将其一举歼灭。

  3、对方若有城墙,首先看对方城墙等级以及在你选择的切入点处对方火力输出情况,如果对方城墙等级较高且切入点处火力输出较大,可选择使用攻城冲车做前锋,当然,建议避免火力输入较大的地方作为切入点。

  4、攻城的首要目的便是为了获取对方的资源,进攻便需要考虑成本,所以优先考虑战斗打下来是否能收回粮草的成本。获得对方粮草方式,一是攻打对方仓库,二是攻打对方主城,三是攻打对方粮草场,仓库与主城每消灭一个将获取对方现有粮草总量的一定比例,消灭对方粮草场将获取对方粮草场内所积累的所有粮草(其余资源型产地也是一样),带感叹号的资源田意即已满,如打掉对方一个带感叹号的5级资源田将获取资源29160,如果是6级则是60142,也是相当可观的。有一点就是不要太贪心,总想着将对方所有仓库、资源田以及主城全部消灭,是否合算还需权衡。

  5、所谓知己知彼百战不殆,攻城时需要了解对方防守塔的攻击范围,以某一火力覆盖较少或离资源田、仓库、主城较近处为优先。防守塔的攻击范围虽然在建造时以数字显示,但实际应用中我通常选择数格子的简单办法,即为一格。举例:3级弓箭塔的攻击范围约为6.5格左右,3级抛石塔的攻击范围为3.5格左右,1级强弩楼的攻击范围为5格左右,1级火箭楼的攻击范围为3格左右,1级警卫营防守范围为4格左右。不过细心的玩家应该会发现防御塔、警卫营的攻击范围是椭圆形的,上、下的攻击范围要比左、右的攻击范围要小,可以加以利用。

  6、火箭楼的厉害之处想必许多玩家都有所体验,不过在计算好攻击范围后很多时候还是有机可乘的。前面说火箭楼尽量选择绕行,如遇到一定需要正面交锋时,也并不是没有破解方法。火箭楼一次大约会同时攻击6个目标,但一次只能攻击一个方向,并且默认优先选择攻击范围最远处的目标进行击打。知道其特性便有了破解方式,例如:先派遣一个高血量兵种在火箭楼左侧,再立即在右侧放下一定数量高攻兵种,在左侧高血量兵血量较少时,立即放下第二个高血量兵种,如此反复,火箭楼的血量并不多,如此方法即可以最少兵力将其击溃。

  7、如遇有警卫营,同样优先绕行,首次交战也可选择拿少量兵力试探,如未放兵即可趁虚而入,如布下防守兵力,则另行考量是否划算,如遇大量高攻兵种建议还是另选一路,除非对方资源多到可以弥补你在此交战造成的损失以及能够保证在连续四次作战后能将其一举拿下。当遇到必须交战时,例:放下与防守兵力数量相当的低造价高血量兵种在警卫营左侧作为诱饵,然后在警卫营右侧放下高攻兵种将警卫营毁灭,如防守兵力并不多,也可以选择与其正面交锋。

  8、攻城不可能每次都能收回成本,尤其注意一点,攻城获取对方粮草比例比获取资源比例要低一倍左右,没有粮草作为补给,很难进行长久、持续的作战,那么,在攻城之前先尽量提升自己粮草场的等级吧,绝对不会亏哦~

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