新版本宝石性价比大起底!
1.1.0版本更新的内容比较多,国战大版本各种新玩法有木有,(此处省略1000个字),小编今天主要为大家整理一下宝石数值提升这块,在观望宝石这块是否有出手价值的童鞋,不妨跟着小编一起来看一下,再决定投资方向。
更新前:
一般大家都习惯升级珠宝到7星就差不多了(壕请忽略)
为什么?
懂点数学的都会算呀,7星以上的珠宝的性价比实在掉的太多了!
不信?
那好,小编就抛出第一手资料为大家来分析一下宝石性价比,以生命宝石6星商城特权价324钻石,合成下一级珠宝需要消耗3个上一级珠宝为例,我们可以推算出以下数据:
从表格中可以看到, 一直到7星的时候增长一点属性的花费还不足1钻,但是到了8星的消耗却是直接翻了个倍,而属性上相比7星增加了50%。10星更是直接翻了8倍,而增加的属性却….(给跪了!ORZ)。
对于中小R来说,这样的性价比简直太残暴了!!(再次申明,壕请无视!!)所以说人民群众的智慧总是让人惊讶的!
选择在7星的时候停手确实是更新之前最能保证中小R收益的做法。
1.1.0版本更新后:
听说是大幅调整了8星以上珠宝的性价比,这个大幅有多大,小编再次为大家收集到了第一手资料,还是以生命珠宝为例:
可以看到,8星以上珠宝的属性增长幅度还是比较大,以10星珠宝来计算,更新后装备10星生命珠宝的属性比原属性直接增加了10000之多,平均到每一点,花费减少到了平均2钻一点属性,与更新前的8星珠宝相差无几,性价比提升了不止400%,由此带来的战力提升也是相当可观,粗略估计因为宝石的调整,可能会至少带来1万以上的战力上升空间!对于目前就拥有高星珠宝的玩家来说,这次调整确实是一大福利!
而对于一直处于观望状态的中小R来说,宝石性价比的趋于平衡加上今明2天的宝石组合活动,充400块不到(0.8折)送的奖励应该可以直接合到1颗7星,还不算七七八八的其他奖励,关键重击这种属性不管PVP还是PVE都十分重要,商城还没得卖!建议可以尝试入手! 顺便给大家列一下重击珠宝的调整后属性,增长幅度也是相当大的:
最后,小编温馨提示,粗略的算了下,在这次版本中有调整到的珠宝应该有11颗,包括生命、物伤、法伤、物防、法防、暴击、重击、命中、精准、躲闪、招架。
看来厕花这次是对宝石这块用了心了!
希望每次更新都会有平衡老系统性价比的好消息传来!加油吧!厕花!哈哈哈~