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史诗级大作《神之浩劫》科隆展试玩评测

曹洋  2013-08-27 10:36:23  手机版

  2013年德国科隆展于8月21日至25日举办,8月22日,腾讯在科隆展上正式宣布获得人气MOBA新作《SMITE》全球代理权,中文定名《神之浩劫》,预计将在今年10月开启国服首测。驱使诸神为你而战,众神题材的庞大游戏世界观让玩家震撼,而 3D 视角和动作游戏的操作模式,融合了FPS操作模式、3D视角、ACT、RPG操作等游戏元素,听起来是不是很过瘾?在展会期间《神之浩劫》还提供了现场试玩,为喜爱MOBA的玩家们带来了全新MOBA游戏体验。

  发布会重点内容首发

  在22日的首发发布会上,邀请了全球媒体来一同见证这一里程碑的时刻。游戏开发商Hi-Rez解读游戏研发理念,并与腾讯宣布建立战略合作伙伴关系,将《神之浩劫》带给中国游戏玩家。同时,根据中国玩家喜好重新定制的中国神明关羽全新亮相, 众神背景世界观视频以及游戏特色宣传视频同步首发。

  试玩版内容盘点

  展区排队等候试玩的玩家很多,小编经过长时间的等待后终于有幸在现场体验到了试玩版本。可能因为国外首发的缘故,游戏现场提供的试玩版是纯英文的,整体跟美服版本近似,增加了新定制神明关羽。在虚幻3引擎的支持下,游戏赋予MOBA更多的不一样:网罗世界各地神明的不一样的英雄阵营,全3D无锁定的不一样的游戏视角,FPS游戏操作模式+ACT元素融合的不一样的游戏特色……

  现场官方为每个试玩玩家都准备好了公共账号,玩家可以直接登陆游戏,省去了注册账号的时间。进入游戏后直接到游戏大厅,可以看到游戏大厅、PLAY游戏页面、SOCIAL社交页面、GODS神明页面、STATS数据页面、TV电视页面、GUIDS指南页面,玩家可以在此等待他们所选择的游戏开始,也可以与朋友们聊天,或了解游戏的相关内容。

  游戏共有5个模式,分别是激战(Arena)、征服(Conquest)、乱斗(Assault)、统治(Domination)、决斗(JOUST),考虑到体验时间限制的缘故,小编选择的是练习情景下的激战模式3VS3,比赛规则很简单,击杀对方单位或者将己方小兵护送到对方基地,减少生存点数,直到一方的生存点数为0。在游戏中玩家可选择操作一名神明,与本方的另外两位NPC神明共同对抗敌方的3位NPC神明。小编体验的神明当然使用的是关羽,这个神明在中国被认为是忠诚和正义的化身,拥有庞大的粉丝崇拜群体。经过重新定制让这个神明更加贴近于历史原型,并且在战场中更加的骁勇善战。

  游戏操作方法与MOBA其他产品不尽相同,特别是使用了WSAD操作,与魔兽世界等传统RPG游戏比较接近。通过鼠标进行镜头方向转换,左键进行普通攻击,快捷键等设置与MOBA其他产品基本相同,点击技能快捷键后,游戏界面会出现技能的作用范围(一片浅黄色的区域),同时置身于技能作用范围内的敌方神明身体会呈高亮状,这时再次点击鼠标左键即可发动技能。如果错过技能释放时机,玩家也可以通过点击鼠标右键取消技能的释放。

  在比赛中,游戏界面显示包括神明状态栏、团队状态窗、迷你地图、游戏时间、聊天窗口、HP/MP条、菜单汇集、神明大图标、技能栏 & 使用物品栏、神明等级等,通过平视显示屏让玩家能够对自身神明乃至整个战场情况有一定了解。

  整体来说,这款游戏代入感强烈,战斗节奏快,玩家在游戏过程中更强调个人操作和团队配合,还有突袭、征服等多种游戏模式玩法供玩家选择,带来颠覆性的竞技体验。

  在23日的科隆展现场ESL排名赛中,欧洲最强四支战队也为大家展示了这款史诗级大作的核心魅力,这无疑让我们对即将到来的《神之浩劫》国服首测充满了更多的期待。相信在不久之后,中国玩家将会体验到这款游戏带来的更多惊喜。

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