关于神曲中的法师,铜锣烧不想做过多的解释,毕竟玩的人最多,大家都看得出来。玩法师的人多了,加点的心得也就多了。后面的许多新手玩家们在参考老玩家们的心得的时候,总是有一种迷茫性。毕竟每个人的发展路线都不一样。
铜锣烧在这里给大家分享的是神曲中的RMB法师的PK加点方法,并且给上了原因。如果你是RMB法师玩家,可以借鉴参考一下;如果是非RMB玩家,铜锣烧稍后也会为各位分享一份神曲非RMB法师的加点攻略,希望能对大家有所帮助。
小编自玩法师开始,就一直在关注其他玩家的加点方式,经过5次的洗点后,感觉法师目前的加点方式,应该走2种路线。
以42级为例,技能点数:21点
神曲法师技能RMB玩家PK加点:
第一层:
元素之心:2魔法掌握:3
第二层:
电流:烈焰:4奥义·狂雷闪击:1鸣雷:2
第三层:
恢复:3治疗增效:2
加点说明:
第一层:
“无素之心”用来累积怒值,“魔法掌握”用来提升魔法攻击。这二项毋庸置疑是必须加满的。
第二层:
“电流”和“烈焰”做为最基本的攻击技能,是必须加满的。
“奥义·狂雷闪击”是做为“鸣雷”的前置技能,加1点即可,主要的攻击技能是鸣雷,因为奥义·狂雷闪击所要消耗的怒值为80,而鸣雷为50。并且奥义·狂雷闪击冷却时间为60秒,而鸣雷为2秒。在你怒气满的情况下,可以鸣雷接电流,然后再接鸣雷。这样所产生的伤害是很可观的。如果你用奥义·狂雷闪击,那产生的伤害绝对不如鸣雷+电流+鸣雷高。所以,鸣雷应该做为常用必杀技来使用,也就理所当然的要加2点出来。
第三层:
“恢复”除了能加血外,还有一点是可以为目标加减伤效果,加2点承受伤害量降低10%,持续2回合。加3点承受伤害量降低15%,持续2回合。很好的技能,不加满很可惜。
“治疗增效”除了能提高加血的效果外,最重要的是可以提高魔法防御,加1点提高10%;加2点提高20%。要知道地宫45层以后的BOSS全是魔法攻击,提高20%魔法防御,是非常给力的。
也许有人会问,为什么不加第四层?因为:RMB玩家还想走奶妈的路子吗? - -!有那几个点,加到攻击上会强上好多!
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