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萌三国关于弓箭的兵器精通和束缚的选择

来源:5068.COM    发表时间:2012-04-10    查看评论     加入收藏

  个人感觉弓还是使用兵器精通比较实用,毕竟束缚对战士的效果做好,但是弓对战的伤害有点太凄惨了啦,竞技场自动的时候弓会首先选择束缚,这样对秒对放的法师效果相当的差,毕竟伤害只有80%,所以个人感觉还是兵器精通加点攻击比较实用

  不考虑英雄征战,那么确实束缚是没有什么用的,但是如果要打英雄,束缚就是必不可少的

  现在主流的是打英雄图

  对于束缚战士的打法要求操作还是有的

  作用还是很明显的

  而精通加的那点攻击略显乏力

  个人认为对于英雄模式的手动控制战士的话,你选择舒服远不如直接选择天罗地网,个人列出自己的几点观点

  1.一个武将的两个束缚,只能束缚一个武将两个回合,天罗地网一回合就能束缚4个武将两个回合,还能多出一回合的自选攻击目标

  2.如果使用束缚来手动控制战士的话,80%的伤害,加上弓打战士,再减50%的伤害,两个回合下来控制一个战士打的伤害还不如你平打一个法师一下,而且还有机会出爆。

  3.一般打英雄模式的时候一场基本上是带3~4个弓,而且不可能现在没个人手里都能有4个攻击型的弓,先培养的话劳民伤财。这样也只能有2~3个能出双束缚(4攻击型的除外)3个双束缚控制3个战士两回合的话,这样你就少了太多的DPS,如果你用两个弓带上天罗地网的话就是控制4个回合,加上2~3个法师带五行,这样就是6~7个回合对方的战士是废材,只要你的DPS够强力,6~7个回合之后基本上已经结束战斗啦

  综述以上三点,个人终结出弓的兵器精通要好过束缚