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部落守卫战塔防对战总结大全

胡侃  2014-05-28 09:58:55  手机版

  部落守卫战塔防对战是个非常好玩的模式,自推出以来玩家都踊跃的投入到对战模式中,其中塔防对战中战力是衡量玩家间水平的重要标准,每个玩家都想获得更多的奖杯来获取更多奖励。那么今天小编就为大家来对部落守卫战塔防对战做一个系统总结攻略,里面包含了塔防对战的玩法、塔防对战的配置问题以及塔防对战的规则等,希望小编的总结对于那些还未曾玩过塔防对战的玩家有所帮助吧。

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  总结一下目前的塔防对战,其实就是战力大比拼系统,细节如下:

  一:基本模式  此塔防对战,玩家战力将计入其中。布阵时,玩家配置的怪物血量和伤害将与配置者的战力完全挂钩;挑战时,建造的塔的伤害,以及勇的血量,将完全与挑战玩家的战力挂钩。因此,在双方战力差距悬殊时,如何配置已变得没有意义。目前的设计,是完全的战力比拼时代(战力与RMB挂钩,你懂得)。

  二:配置  目前每晚7:55之前可以配置自己的怪物组合。对自己有利的方式是:以越难通过越好的方式进行配置。  因为晚8点之后,你的阵型每被挑战过关1次,都会减少你第2天可领取的奖杯数,每关最多被挑战3次。  注意:如果你的阵型被挑战3次,别人无法再次挑战。如果3次对方都没通关,你的阵型可以领取25(随积分提高,奖杯数也会提升)奖杯;截止到23:55为止,如果你的阵型没挑战次数不超过3次,则剩余次数自动胜利。比如你的阵型截止23:55未被挑战,第二天自动算赢3场领25(受积分影响)奖杯。  设计理念:比如125w的超高战力玩家,谁敢挑战?肯定没人敢挑战,这样不战而胜,应该领25(受积分影响)奖杯。  因此:可以不必用小号刷新挑战,只要你对自己的战力以及阵型有信心,只需要配置完放那里,我就不信有人能挑战赢。只要不被挑战赢,就不会减少奖杯。  但是,没被挑战不会提升积分,用小号刷新可以提升积分,积分高了之后,奖杯也会提升。但是,如果小号战力很低,对提升积分作用有限,使用高战小号刷积分,效果才显著。

  三:挑战  每晚8点之后,可以挑战。开始会随机刷新出6个玩家,分别可以查看他们的宠物属性以及战力,决定是否参加。建议:战力是决定一切的差距,属性相克只算辅助。可以加入看看对方宠物实力,再决定是否参战。一旦参战,则计入1次。  如果这6名玩家都没兴趣挑战,可以使用金币刷新,每刷新一次,金币消耗提升1000,上限10万。  每次挑战过关一次,奖励25(受当前积分影响)奖杯,以及积分。积分值不固定,比如挑比自己战力低很多的奖励积分少,反之,挑战战力高于自己的玩家,则积分奖励多很多。因此为了多拿积分,可以选择战力差距不大的玩家挑战,需承担一定的失败风险。

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