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勇者大冒险技巧与社会并重 单机网游化新概念

萝卜  2014-10-21 20:31:02  手机版

  回顾早期的游戏,单机游戏担着主角高唱“一个人的寂寞”,最好的情况也就是能和身边的小伙伴一起联手进行闯关或对战。即便如此,依旧诞生了一大批影响一代人的经典游戏,如《拳皇》《反恐精英》《合金弹头》等。如今,网络游戏多如牛毛,并且依旧逐年在增加,残酷而激烈的竞争下诞生了诸多款国民级网游,如《穿越火线》《地下城与勇士》等,但在这些网游的背后,依旧能感受到浓浓的单机元素。

  第一人称射击类:从《反恐精英》到《穿越火线》

  枪战体验玩法从单机时代到网络时代都备受玩家们青睐,这也“惹火”了几款射击类游戏,其中便包括了单机版的CS,以及后续的第一人称射击网游CF。CS在诞生初期采取游戏模组形式,但那种强烈的竞技性及拟真感着实令人着迷,深受大众喜爱。

  随着玩家需求的提升,CS在后续一系列作品中融入了更多射击体验,其中绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素,网游时代到来后,最为成功的便是CF了。在CF中,玩家几乎能找到绝大多数CS具有的元素,并且还创新研发了更多道具、竞技模式体验等,很好地实现了单机到网游的转变。

  格斗类:从《拳皇》《街霸》到《地下城与勇士》

  街机在上世纪九十年代风行世界,《拳皇》《街霸》等单机格斗游戏几乎成为一代人心目中最难以割舍的记忆,直到现在依旧被津津乐道。进入网络时代之后,街机的传奇依旧在不断延续,《地下城与勇士》自08年诞生便很快引起格斗玩家共鸣,人气超旺,时至今日,依旧处于动作网游“第一军团”之列,成为众多同类游戏意欲赶超的目标。

  在街机室成为“过去”,网吧成为主流之后,格斗型网游也诞生了很多,其中大部分在画面细腻性、真实打斗感上都非常不错,但却始终无法超越DNF,其原因或许就是因为DNF无论是画面还是风格等都与那个年代的单机格斗游戏一样“简单”“粗暴”,能充分激发玩家的热血激情。

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