星魂传说的玩家们大家好,今天小编为大家详细介绍星魂传说战役系统的一些情况,接下来就和小编一起去看看星魂传说战役系统吧。
战役概述
战役系统是一种由一个个特殊独立的战斗副本,组成的一个有明显目标性的任务系统。战役以区域为单位,每片区域都有数量不等的战役,通常都和该片区域的剧情紧密相连。《星魂传说》的战役目前可分为两类:剧情战役和地下城战役,完成战役需要消耗活力值。
战役界面
你可以通过点击大地图的节点、战役任务追踪或战役石进入战役。
战役系统1-1
战役系统1-2
战役主线:战役主线将零星的战役结合起来形成一个完整的战役体系,只有在完成前一场战役后才能开启下一战役。
战役节点:当你第一次进入本场战役时,必须通过自动或手动操作完成此战役,在此战役通过后,你可以通过扫荡功能进行挂机。
剧情战役:与游戏剧情紧密联系,由战役主线串连,只能按顺序依次完成才能推进主线剧情,通常难度不是很大。剧情战役无法组队完成




