【更新内容】
一、杨戬重做上线
一直以来我们都希望英雄的技能设计,视觉表现,背景故事能够高度统一。而对于杨戬而言,他最重要的伙伴-哮天犬只有在他释放1技能的时候才会昙花一现,并且没有任何的互动方式,哮天犬的出现以及消失的方式都显得非常的突兀,导致哮天犬在王者峡谷中毫无存在感。我们一直在思考,如何将哮天犬用更加鲜活的方式呈现给大家,并增加更多协同作战的玩法。最终我们为哮天犬设计了一整套行为,原来的哮天犬只会听从主人的召唤,而现在它有了自主意识,在可控的范围内会自动攻击附近的敌人,还可以配合杨戬的某些技能效果。另外哮天犬每套皮肤都参考了杨戬的皮肤设定以及背景故事,使得它的每套皮肤都拥有专属的形象设计。
我们认为好的技能设计应该是比较直观且反馈明显的,而原来的被动技能-根据敌方英雄数量提升自己韧性的效果,就是一个不太好的设计,这个效果没有任何的外显,对手也没有办法估算目前杨戬的韧性折减率,整体的对抗非常不清晰,所以我们将被动效果替换为哮天犬,大家可以更加直观的看到哮天犬在局内的一举一动。另外我们将杨戬原2技能的群体硬控做了一些调整,因为杨戬的突进距离以及收割能力已经非常突出,再结合他的硬控效果,整体开团能力已经超越了大部分坦克。虽然我们移除了2技能硬控效果,但这依然是一个非常好的开团技能,同时2技能的爆发伤害也得到了提升。
虽然杨戬看似做了许多的改动,但在实际的游戏过程中,并不会影响老玩家的使用习惯,每一个技能都尽可能的保留了原来的特性,而哮天犬的加入也使得玩法有了更多的选择。我们期待新的杨戬能够和他的哮天犬一起去征服王者峡谷的战场。
被动技能——哮天犬
哮天犬会一直跟随杨戬并自动攻击杨戬目前近战普攻的目标(单体攻击)攻击间隔1秒。哮天犬不可被攻击,如果杨戬死亡,哮天犬会暂时回避,直到杨戬复活后重新加入战场。杨戬释放逆转乾坤命中目标时,哮天犬将一直攻击被标记的目标,在这期间哮天犬可以被攻击,哮天犬可以承受至多5次攻击,受击次数达到上限时,哮天犬将跳回到杨戬的身边。
一技能——逆转乾坤
杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对第一个命中的敌人造成物理伤害,哮天犬会强制攻击被标记的目标,期间哮天犬和杨戬普通攻击此目标时叠加印记,当印记叠加到5层时,造成额外伤害和晕眩效果,并使哮天犬狂暴提升攻击速度,持续5秒。标记期间可再次释放该技能,杨戬将冲向该敌人发起一次攻击,造成物理伤害并附加目标已损生命值百分比的物理伤害;如果杨戬直接击败目标,将立即刷新逆转乾坤冷却时间
二技能——虚妄破灭
杨戬向指定方向横扫,对范围内敌人造成物理伤害并减少移动速度,持续1.5秒;如果命中的目标生命值百分比高于杨戬,则造成真实伤害;
命中敌人后,杨戬的普通攻击将附带真实伤害,持续5秒
三技能——根源之目
杨戬可利用天眼释放3次激光,每次间隔不超过5秒,对路径上的敌人造成物理伤害,第3次将会发出3道激光,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只会造成30%的伤害;激光命中敌人时,造成的伤害值会按一定百分比转化为杨戬的生命值(命中非英雄单位恢复效果减半)
二、英雄平衡调整
1.关羽
1技能:击退距离:500 → 400
3技能:击退距离:500 → 400
3技能:碰撞框长度:400 → 300
2.老夫子
基础生命:3370(+270.4*英雄等级) → 3403(+280.9*英雄等级)
1技能:攻击距离:550 → 500
3技能:位移距离:500 → 450
3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 400
3.公孙离
基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)
被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
4.墨子
基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)
2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 600(+100/Lv)(+0.9Ap)
2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)伤害
5.花木兰
基础生命值:2886(+179.4*英雄等级) → 3148(+205.9*英雄等级)
轻剑3技能切重剑增加攻击力:60(+120/Lv) → 30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)
重剑形态释放技能免伤:50% → 35%
6.吕布
2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:增加效果:大招下落阶段可以释放召唤师技能
7.元歌
本体1技能:CD:12/11/10/9 秒 → 固定12秒
本体3技能:拔除3技能的减速效果
本体3技能:两条丝线命中单位由晕眩改为减速
傀儡形态普通攻击:1.0Ad → 50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)
8.米莱狄
机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap)→500(+90*英雄等级)(+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap)→ 130(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
2技能:CD:3→4
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 →20/19/18/17/16/15秒
9.弈星
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发
10.钟馗
2技能被动:每层生命值加成:125 → 150点