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《武林外传web》攻略之战斗系统介绍

xpg  2011-11-18 09:46:31  手机版

  《武林外传web》攻略之战斗系统,玩什么游戏就要全面熟悉,希望我的介绍可以帮到各位玩家

  一、战斗触发

  1)暗雷战斗:玩家在野外行走会遭遇暗雷然后自动切入战斗画面。

  2)强制攻击:可以看到攻击目标的造型,需要玩家进行强制攻击才可触发战斗,点击游戏界面中的攻击按钮,再点击要攻击的目标即可进入战斗画面,玩家之间的比武、PK也属于此类。

  二、战斗时间

  战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为普通攻击。

  三、战斗规则

  1)攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。

  2)攻击效果:物理攻击:如果是普通的物理攻击,会根据双方的攻防能力决定最终伤害的效果。在物理攻击过程中,还有一定几率出现“必杀”额外增强的攻击。

  3)技能效果:一个玩家同一回合内可以接受多种技能的攻击或辅助,技能的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。

  四、获胜条件

  当一方最后一人生命降低为0或者逃跑时战斗结束,判定另一方获胜。

  五、死亡判定

  如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;NPC和宠物在生命≤0时判定为死亡,宠物死亡后本场战斗不能再出战。

  倒地后,此前的其他状态(包括异常状态、临时状态、辅助状态等)不再起作用。

  角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或技能。

  当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。

  六、死亡处理

  普通战斗中死亡,等级<15的角色会被扣除现金的10%,没有经验损失,死亡后被送回出生地,补满生命和真气;等级>15的角色死亡后扣除10%的现金和当前经验的1%

  七、战斗指令

  普通攻击

  直接点击目标,战斗时使用普通攻击

  自动战斗

  1)选择【自动】一项,出现界面

  2)选择【自动攻击】或【自动防御】后出现,点【取消】结束自动战斗,【自动战斗】持续25回合

  3)可将界面最小化

  八、战斗界面

  (1)本回合剩余时间

  (2)敌人

  (3)玩家

  (4)宠物

  (5)战斗指令

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