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TNT弹道轨迹游戏背景内容介绍

admin  2011-11-04 17:08:08  手机版

  TNT是一款休闲回合制网页游戏,该游戏玩法以可爱、明亮的角色形象,根据抛物线原理发射炮弹命中对手、破坏地形来击败对手为主要游戏玩法,有丰富的武器、多样的技能、华丽的必杀技能可以使用,为玩家提供简单、刺激、富有策略性的对战体验。

  游戏画面走的是可爱画风,不过GameLook在查阅该游戏资料的时候,一个评测稿写了这么一句“玩过弹弹堂或者[疯狂坦克]的用户相信不陌生”,看来至少与[弹弹堂]高度重合。

  有些人认为腾讯TNT是抄袭弹弹堂的,其实不然,TNT有很多它自己的特色,到目前为止,(个人认为)TNT有这几点与弹弹堂不同的地方:

  1.任务少,这减少了许多玩家的游戏时间,为许多上班族和学生带来福利。

  2.每升一级加的血量很少,到了30级便不再加血,缩进了等级差距,使得高级、低级的玩家们更能够和谐相处,低级的也不必为和高级玩家作战而恐惧。

  3.加入了复活模式,战斗更加刺激。

  但是,战斗系统的高仿,有可能重复《口袋怪兽》的悲剧。

  当然,目前TNT还在内测当中,也有许多不够完善的地方,这就需要玩家积极地发现游戏中的bug以及一些不够合理的地方,并且在游戏论坛中及时地反馈给GM,以便游戏开发者及时修改和提高。

  家园,是这个世界上人类的最后一处居所。在三十年前的大爆炸之后,为数不多的幸存者来到了这里,并建立起了一个聚居地。

  起初的几年,是异常艰苦的。幸存者们似乎很难从那场突如其来的灾难中缓过神来,他们甚至不知道在面对什么样的敌人,各种谣言如瘟疫般的在人群中散播开来:有人说大爆炸是来自一个未知文明的袭击,而那个势力强大到无法抵抗;也有人说那是一场由掌握着先进科技的极端主义组织所策划的灾难,一场彻头彻尾的阴谋。一些人发誓,在家园近郊频频看到奇怪的事物——可以在地面移动的巨型植物和机械制造的野兽。而那些想走得更远的人,却再也没有能够活着回来。

 

  恐惧比恶劣的环境或匮乏的资源更容易摧残人们的心灵。在一段时间里,幸存者们怀疑命运,他们不知道自己为什么还能存活下来,不知道怎样才能存活下去,也不知道还能存活多久。而疾病与饥饿则真实的折磨着每个人的身体,每天都有人死去或逃跑(大部分也都再没能回来),家园变成一个毫无生气的活人的墓地。

  直到有一天,一位名叫J.文斯的小伙子站了出来,他组织了一群同样没有失去希望的年轻人,宣誓要保卫这座人类最后的家园。他们开始寻找各种可以找到的材料制造武器,他们在家园的四周建立城防,他们组织幸存者们恢复耕种和生产……更重要的,他们把生存下去的希望传递给每一个人。

  十年过去了,家园变成了我们现在看到的这座坚固的城市。高墙把家园与外面的世界隔绝开来,高墙里的人们开始过起了井井有条的生活,而高墙之外则被划为污染区,城市里的居民被禁止走出城墙一步。

  J.文斯被推选为家园的护城官,并被授予将军的头衔。家园的安宁可能让人们逐渐忘记了当初的痛苦与恐惧。但J.文斯将军清楚,城墙外的敌人永远是一个威胁,如果不能弄清大爆炸的原因和敌人的本质,并早做对策,短暂的宁静迟早会被硝烟打破。

  于是将军创建了学院。家园里最优秀的年轻人被选拔出来,在学院里通过拟真的对抗演习锻炼战斗技巧成为真正的战士。同时,学院也设立专门的机构负责研制新武器和处理情报。学院里最优秀的战士可以获准离开家园,前往污染区执行巡逻任务。而这些能够越过高墙,前往危机之地的勇敢的年轻人,被称为泰坦战士(Titan Team)。

  将近二十年来,泰坦战士的巡逻队无数次前入污染区,探寻大爆炸的秘密,也不止一次的与强大的变异生物或神秘的机器人遭遇,发生激烈的战斗,但始终没有获得太多有价值的情报。

  直到一年前,一支泰坦巡逻小队在遭遇战后弄错了撤退方向,误入了从未有人踏足的污染区深处,在他们与学院指挥中心失去联系之前,传回了最后一条通话消息:“这是我们从没见过的!这太可怕了!请立即支援!”

  在收到消息之后,泰坦战士在J.文斯将军本人的率领下,倾巢而出,匆忙赶往支援。但这支队伍,很快也在污染区的深处消失得杳无音讯。

  恐惧又一次笼罩在家园上空。失踪的巡逻队看到的究竟是什么样可怕的东西?泰坦战士精锐尽失,J.文斯将军亦不明下落。学院必须在短时间内,从见习小队(Titan Novice Team)中挑选出合格的人选,成为合格的泰坦战士,再次前往污染区,寻找将军的下落和巡逻队失踪的秘密。

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