蜀山传奇有着独特的命中和身法机制,许多玩家对此了解的还不是很透彻,那么详细是怎么样的呢?
蜀山传奇命中和身法的详细分析
事实上,在选择装备属性的时候,除了要面对哪个属性有用、哪个属性不用的选择之外,还要面对留下哪个属性、哪个属性优先性比较低的问题。对于绝大部分玩家来说,都没有那么多XS去给所有装备开第3条属性,全身16条属性中,如果狂撑身法、命中,那么势必会造成暴击、破击很低的情况。
个人认为,命中撑到多少合适,要看你的作战对象而定。作战对象是谁?妄图胜过斗剑超过你40名的选手么?当然,排名差你40名的也几乎不可能会想要挑战你。所以,你的命中只需要超过这个范围内的人的躲避就OK了。我自己的2个儒命中分别是123%和121%,打10场,可能会有3~4次MISS,总体上来说,我认为自己的命中已经足够用了。所以我推荐120%这样一个数值。
对于一些老区来说,玩家普遍等级较高、装备等级较高,那么可以适当提高命中值,不过认为还是不用刻意追求超高的命中,毕竟装备的躲避属性上限增加的同时,命中属性的上限也增加了。
对于各区的顶级玩家来说,命中就是一个需要考虑的问题了。很多BOSS的前排闪避都能达到40%。不过作为level相同的玩家,对手40%的闪避,你达到140%的命中显然不是什么难题,而这个层次的玩家基本上也都可以开启第3条属性了,所以命中是很好的选择。
对于一般玩家来说,盲目追求高命中、忽略高爆丨发无疑是舍本逐末。能打中怎么样?打3次区区1W5的伤害。只要我爆丨发高,哪怕对手闪避一次,仍然有2W+的伤害。还有一个问题是,你的对手的闪避没有想象中的那么高。
其中选择,不能全看攻略,还要结合自身的实际情况来定。
作战能力的高低由很多因素决定,并且需要互相配合。阵法、法宝、装备等等。最大的提升来自于准确给自己的体系定位,选择合适的法宝、装备。总的来说,前排职业(释和道)要做肉,后排职业撑攻击。