大家期待已久的双龙诀社交系统终于上线了,一起来看下这款游戏的社交系统分类以及社交系统如何玩吧,具体内容详情查看
社交系统即好友系统,分好友、仇敌、主仆关系3种。
一、好友关系
1)加好友:
a、在游戏内,聊天频道、帮会成员列表、演武场名单中,点击玩家角色名,选择“加为好友”,即可添加好友。;
b、也可以在社会界面右下角,通过搜索添加好友;
c、被添加好友的玩家会收到好友邮件,被添加为好友的玩家可以选择接受或拒绝。
d、若接受,可在双方好友名单中添加;反则只在主动添加好友方的好友名单中出现。
2)绝交
“我的好友”名单中有“绝交”操作,使用后将会把该好友移出“我的好友”;
二、结仇
a、在“我的好友”或“最近联系”名单中选择“结仇”,即可与该玩家结仇,结仇后的玩家将移出“我的好友”或“最近联系”名单,并在“我的仇敌”名单中显示。
b、在“我的仇敌”中的玩家,对方不可与你进行私聊,但你可以与仇家私聊。
c、在“我的仇敌”中,点击“报仇”,可在竞技场中与该玩家进行切磋;无论结果如何,都不会在对方的“手下败将”名单中出现,也不会影响演武场排名及积分。
三、主仆关系
a、在演武场中,被打败的玩家B,将会进入玩家A“社会”中的“手下败将”名单中,每天0:00之前可多次挑战“手下败将”中的玩家,胜利后可俘虏该玩家;0:00之后会清空“手下败将”名单。
b、假设玩家B当前身份为他人的奴隶时,玩家A准备“俘虏”玩家B时,则与玩家B的主人进行战斗,获胜后可成为玩家B的新主人。
c、当前身份为奴隶的玩家,不能对其他玩家进行俘虏操作。
d、玩家A在“手下败将”中对玩家B进行俘虏操作并获胜,若玩家B不是奴隶主(未拥有奴隶),则玩家B在玩家A的“我的主仆”中显示为“奴隶”。
若玩家B拥有奴隶,则随机抽取其中一个成为玩家A的奴隶。此时,玩家B与被抢走的奴隶都会收到邮件通知。
e、成为奴隶身份起,到第3天0:00时,自动解除主仆关系。解除后双方将会收到提示。
f、身为奴隶的玩家可向奴隶主进行“反抗”和“赎身”操作:
“反抗”不需要消耗任何物品,反抗成功后,原为奴隶的玩家身份变为自由身份,但仍在奴隶主的“手下败将”名单中显示,直到0:00点才清空名单。
“赎身”需要消耗一定的元宝,可变为自由身份,但在奴隶主的“手下败将”名单中仍显示。
g、收租、打工功能将会在后续的更新中添加,敬请期待。
四、各种关系的人数上限
社交关系人数上限
我的好友50
最近联系人20
奴隶主1
奴隶5
手下败将20
我的仇敌50
a、除了手下败将、最近联系人,其它关系到达人数上限时,将不再增加;
b、“手下败将”名单只显示最新20个名单,并且在第二天0:00清空名单;
c、奴隶主仆关系在第3天后的0:00解除关系。