Q宠大乐斗魂珠效果是不是减弱了?最近很多Q宠大乐斗玩家反映感觉魂珠的效果没有之前的好了,是不是意味着魂珠的效果在降低呢?下面小编就为玩家朋友们来详细的讲解下关于Q宠大乐斗魂珠效果降低的问题,希望对玩家朋友们有所帮助。
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旋加的连击率怎么算?这似乎是一个历史遗留问题,困扰了贴吧无数大神好多年。而如今月旋魂珠的效果强化,给了我们一个实验的机会,来揭开月旋神秘的面纱。
以真关刀镶嵌7级月旋为例来计算:
猜想一:月旋的连击效果与武器本身连击效果叠加,那么连击率的结果是40%+75%=115%,超过100%,也就认为是必连击!
猜想二:月旋的连击效果与武器的连击效果互为独立事件,那么连几率的计算结果应该是1-(1-70%)*(1-75%)=85%
本人对猜想一持怀疑态度,必连击这种效果还是太理想化了,至今为止,唯一一把必连击的神器倚天剑,想要得到要花费多大的力气?像真关刀,真的好棒,这些武器镶嵌个魂珠就变成必连击了,是不是有点太不可思议了?有些东西策划也要给自己留条后路,也许以后会出加连击率的东西,他们会现在早早的把连击率变得这么不值钱?所以,我对猜想一不赞同。想要驳倒猜想一,就要有连击率叠加≥100%却没有连击的例证。希望广大吧友能提供证据,驳倒猜想一!
接下来就是我对魂珠缩水的一些猜想,假设上面所说的猜想二是正确的,那么本身带有连击效果的武器再镶嵌月旋,那么月旋的效果就会缩水,这个不难证明,就不再多说。
本帖的重点在这里,帅帅——备受争议的魂珠。接着上面我提出的魂珠缩水的猜想,帅帅,是否也存在缩水现象?我们都知道,经脉中龙象般若功加暴击,助阵中智勇双全加暴击,武器中仙人球加暴击,那么它们和帅帅的关系是怎么样的?计算方法又是什么?如果是单纯的叠加,那么还好。如果是互为独立事件,那么事情大条了,太可怕了,互相独立,也就意味着互相缩水!
以上就是小编关于Q宠大乐斗魂珠效果减弱的攻略详解,希望对玩家朋友们有所帮助。