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梦之队球员身价揭秘 替补球员身价怎么计算

陶玮  2013-04-07 09:19:58  手机版

  梦之队球员身价怎么计算的呢?近期的热点是替补,随着组合的风靡,在满帽的情况下,大家都带得起一套像样的组合阵容,所以有更低薪金主力的玩家和一般的非R玩家的主要区别就是能多带1~2个超级替补。

  决定一个替补值多少钱,有几个关键数字,你要记一下:590、950、1400,这三个数字是B、A、S的临界身价,超过这个身价,就决定这个替补可以穿更高一级的装备,举个恰当的例子B的替补好比是青铜圣斗士,某天他爆发上了A,就变成了白银圣斗士。

  随之而来的问题就是,某某球员今天的发挥到底能不能上A啊,阿西克18+20那天会不会上S啊,等等,那么什么才能决定球员涨跌,答案当然是数据,这个东西是沸腾的核心,也就是他们说的他们的计算公式。

  球员数据决定球员能力,球员能力决定球员排名,球员排名决定球员的市价

  这是昨天的坦普利,他的主要几个数据我都表示出来了,这样的数据就很有代表性,多了一个篮板、少了一个犯规、多了2得分。通过多个这样的数据统计,我们可以大致得出一个各项主要数据提升攻防的比例。

  即:得分+0.5,盖帽+4,抢断+4,篮板+1,助攻+1,失误-1,犯规-1

  这个公式,我亲自测试了一下,在大方向上基本没有问题。

  基本上可以判断出来大致的攻防,当然这也不是完全准确,比如我上面给的例子:坦普利,按照207的理论应该攻+1,防+2,可实际上只加了1点防守。所以比较合理的解释是这两场比赛,坦普利的数据都明显低于场均数据,所以有了部分加权扣分。

  我略总结了一下几种特殊情

  .某场数据超级大爆发,比如20+20的雷吉,34个罚篮的火花,这样的明显超常规的数据,官方会在数据上有缩水,这样做无可厚非,避免身价波动太大,因为下场该球员很难保持同一水准的数据,只打出常规数据就会有很大的降幅,这显然是不合理的。这个缩水分值视爆发数据的大小,有1~5点的浮动分值。

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