SSI ļʱ
SSI ļʱ
SSI ļʱ

梦回西游龙宫加点方法资料解析

曹洋  2013-06-19 16:42:04  手机版

  梦回西游中的龙宫,敏捷是最高的,那么龙宫的加点情况肯定是围绕着敏捷来进行的,下面就为玩家带来龙宫的加点方法解析,希望可以帮助到大家哦~

  说之前,我们首先要了解几点。

  1、升一级加8点属性,系统自动分配到体魄和相对应职业主属性上。

  2、1体魄=20血 1元神=0.4法攻 1力量=1.25物攻 1敏捷=1速度

  3、敏捷影响出手优先权和闪避率。

  4、将军物攻影响技能攻击

  5、方寸法攻影响技能攻击

  6、龙宫法攻影响技能攻击

  7、PK中存在暴击、闪避,负面状态。

  8、人、宠物存在乱敏现象。就是低敏可能先出手。

  【计算一下属性带来的效果】

  以70级为例,不算装备升级来带的属性,升级给的属性为560点。

  560体魄=11200血

  560元神=224法攻

  560力量=700物攻

  560敏捷=560速度

  【再来了解一下技能的负面状态攻击】

  在PK中,我想没人上来就给自己加血,都是希望对方中状态

  人和BB第一次攻击优先选择肯定是状态攻击,中了状态就是鱼肉

  当然,仅仅鱼肉一回合。

  为什么技能显示2回合,只一回合的效果呢?

  你先手的情况下让敌人中了状态

  但是对方只要选择了攻击

  哪怕中了你状态,也还会打你一次的。

  这是游戏设定,还是BUG?

  貌似BOS还免疫状态攻击。

  【龙宫】

  啥也不说,目前流行体魄龙宫,确实不错

  龙宫能加血,带毒技能

  在我看来,龙宫的PK就是一个耗字

  血多的情况下,更能耗了。

  这个游戏,没有血瓶,存活是第一要点。

  攻击低一些些,其实每次也就少打别人百把几百点血

  哪怕就是20回合,也就几千血。

SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ
    SSI ļʱ