俗话说兵好则人强马壮,国家战力的基础是兵的数量和质量,再次是武将,所以玩家提升战斗能力首先要从士兵和武将下手。下面是小编给大家攻城ol提升战力的方法,希望能帮到大家。
攻城ol提升战力的方法
【战力构成】
战力构成如下:
①战力的基础是兵的数量&质量,兵的数量&质量决定了战力的最低值以及最高值。由于带兵数受各种条件限制有最大值,因此高阶兵种明显具有更大的优势,但低阶兵种由于出兵快数量多的原因也不能够忽视(死了不心疼);
②其次是战将。战将会对他所在位置的兵种给予属性附加,另外每个战将所拥有的天赋会给全体附加额外属性(类似于光环)。紫色战将大都是对某一兵系进行克制强化或者是对前后排进行伤害/防御的双重强化,而橙色则一般是全体强化;
③太学院科技&战法&阵法&军械:太学院跟战法都是给予对应兵系百分比强化,而军械则类似于装备,只提升装备的兵种的属性。
【战力提升】
战力由多方面构成,那么该怎么有效强化战力?
①兵营等级:需要紧随官邸级别。兵营随等级开启更高阶兵种,并且还能大幅度提速出兵时长,级别一高爆低级兵转校场升阶也能爆的轻松愉快;
②校场等级:转化低阶兵种至高阶兵种,有效利用当前等级不需要的兵种。跟兵营一样,等级越高速度也快;
③更强的战将:战
将阶级高代表着高属性附加跟强力光环。以紫色跟橙色的差距为例(登陆送的关羽跟貂蝉),关羽所提升的是步兵攻击弓兵的伤害(5%),而貂蝉却是敌方全体攻击-10%,差距由此可见;
④部队阵容的合理搭配:由战将的光环所决定。例如你有陆逊(后排+10%伤害&-5%受到的伤害)跟张飞(前排伤害+5%&受伤-10%),这时候我们需要的是将高伤害兵种放置于后排而非前排,5%的伤害差距在庞大的兵种基数下会变得非常惊人。因此随着战将光环而搭配好阵容才是我们该做的。如果是全体光环则考虑战将的属性跟兵种属性,推荐步兵跟枪兵前排,骑兵跟弓兵后排(骑兵高闪避可前排);
⑤太学院&战
法&阵法等级:优先提升全体效果等级(战法),其次是针对我方高阶将领对应兵种的科技进行强化。推荐非主力的科技等级最低低于主力科技等级3级,毕竟克制效果很强力的。
攻城ol士兵提升战力的布阵方法
说完光环兵的作用,再说说布阵的重要性吧,这个比较针对的是打矿和打副本。上面说过了这个游戏的攻击方式是轮流攻击的,而每个兵种都有不同的攻击方式
刀兵:前排攻击
骑兵:单体攻击
枪兵:竖排攻击
弓兵:全体攻击
初始出手顺序都是前排上到下,后排上到下。布阵的作用就是避免自己的主力伤害兵被对方打到并且在损失少的情况下多出手。
还是以玩家主力部队是弓兵的情况下举例:
弓4 弓1 1刀 4
刀5 骑2 2骑 5
弓6 枪3 3刀 6
建设对面的前排是刀骑刀,后排不管;我方先出手的情况下布阵应该是1号位放弓兵先输出一次降低对方带兵量减少对方攻击的伤害;对方刀兵没死的情况下会攻击我方前排,也就是说我们可以把数量为1的光环兵放在2、3号位,让他们两个都死掉,到我方出手的时候就是后排的4号位了,这个位就要放主力输出的弓兵了,可以再打对方一波伤害;假如对方的第二出手2号位骑兵还没死,那他就会攻击我方5号位了(因为2号位死了),所5号位还是光环兵,让他牺牲,等下一轮我方6号位就能再出手了。三轮都是我方主力出手,伤害最大化。当然这是最理想的情况,假如对方骑兵死了,我方前排1号位弓兵就要多吃一轮伤害了,这些都要靠经验去判断,熟悉后布阵起来更有心得。
这里还要提醒一下,兵种之间是有克制关系的,刀克弓,骑克刀,枪克骑,弓克枪;除了在攻击的时候有伤害加成,被攻击也会减免伤害,前后加起来有50%的差距呢。所以懂的在布阵的时候加入克制关系,打起来伤害会更加爆炸。