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LOL1月22日版本更新公告,大量英雄改动

萝卜  2015-01-22 13:10:36  手机版

  亲爱的召唤师:

  我们将于2015年1月22日4点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

  停机大区:所有大区 停机原因:版本更新

  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

  欢迎来到2015赛季的首个正式版本!这个版本上线后,“季前赛”将被转换为正式赛季(正式开启时间敬请期待),但这并不表示我们已经完成了迄今为止的所有改动。事实上,季前赛的要点,是让我们去监控和撤销任何有可能成为“黑色切割者”的异常装备、英雄、或是战术,避免让它们以独特方式主宰游戏。从这个层面来说,我们对于季前赛改动的稳定性感到开心,所以我们将通过完成一些收尾工作(基地大门!)来迎接新年。

  那么在5.1补丁中,玩家们可以期待一些什么变化呢?是的,除了2015赛季以外,这个补丁的主题是野区多样性和遵从季前赛。说到野区多样性,虽然我们并没有将所有的前中端打野英雄加入英雄修改列表(我们已经进行过考虑,但受限于字母顺序),但你可以看到我们对许多青黄不接的打野英雄都做出了细微的增强。所以在这个补丁中,关注伊莉丝、伊芙琳、赫卡里姆、诺提勒斯伴随着惩戒的全新改动(两段充能哦!)所获得的小幅度加强吧,当然,还有一些细微的关于金币获取的升级。

  除此之外,我们还对2015季前赛进行了一些延续,包括关于纳什男爵的重大能力调整,基地大门的加入,以及一些小型饰品的改动来帮助团队保护视野。我们希望这些改动能持续地深化英雄联盟中的战略多样性,并且我们也会在未来密切留意任何有潜力达成这个目标的机会。

  这就是2015赛季首个补丁的所有内容啦!为了登上最强王者段位(眼光要放长远!),请加油努力,同时,祝你好远!在新的一年中,我们也会迎来更多的平衡调整,再会。

  2015赛季

  2015赛季即将开启!点击我们的正式公告了解更多资讯!

  多重控制效果

  几件事:首先,我们并不会立即上线这个改动。为了适当地测试它对某些特别英雄的影响,我们的计划是在让它在实装前先等上一段时间(大概一周)。此外,我们将独立上线这个改动,以便当类似上次“锥形法术BUG”这样的未出现过的代码BUG发生时,我们可以及时将其关停。

  其次,这个改动是什么?基本上你可以想象为当多重控制效果施加在单个敌人身上时,他们都有一个独立的倒数计时器。按英雄联盟之前的代码规则来判定,只要一个倒数计时器完成了倒数,被施加控制的对象将允许在下一个群体控制技能完成锁定前,进行施法或是攻击。换句话说,尽管你们完美的接上了控制技能,敌人还是偶尔能在被晕眩的过程中闪现逃走。

  这个改动将能够解决大部分的关于多重控制效果加所引起的问题,尽管我们仍然意识到在许多边缘场合下,被控制的目标仍然能够在被控制的过程中使用普通攻击。以目前来看,这个场合很难再现。我们也会尽快将之修复(估计5.2或是5.3补丁),不过,当敌人被多个群体控制技能完全控住时,他们仍然能够使用闪现的情况将不复存在。我们会在这个改动上线后密切关注!

  •修复了一个存在已久的BUG,该BUG曾导致:被施加了多重控制效果的英雄在两种限制效果间过渡时,能够偶尔使用技能(闪现,沙漏,等)。这一条将在这个版本发布一段时间后启动。

  英雄调整

[-]牛头酋长 阿利斯塔

  阿利斯塔得到了升级!

  综合

  •视觉:为经典造型和所有皮肤更新了模型,纹理和视觉特效

  •图标:新的技能图标

  •原画:新的经典造型原画!

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