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机甲旋风强袭技能有什么缺点 强袭技能缺点分析

张肖  2012-08-21 11:00:13  手机版

  各位机甲旋风的玩家朋友们,是不是觉得强袭技能很厉害的你额,MK1和MK2只样要时间没结束就算换图还在。炮的CD不长,在炮消失之后5。6秒左右就加载完成,但是再强的技能也是优缺点的哦,就让浅陌浅谈下自己的观点吧。

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  大家都认为强袭是一支部队,没错,这支部队非常有保障,可是大家想过没有,强袭除了召集大部队,属性却不算高,费蓝这不用说,冷却时间更不用讲,讲的是维持时间,你在一关放了很多的机械,可是能维持到第二关吗?你第一关打完了,近第二关,那些武器还会摆放在你面前?其实强袭和通灵都一样的,一个放阵,一个造械,都不能维持到第二关,如果你第一关是比较多怪的,恐怕没打完就消失了。

  强袭有弱点- -.. 放小机器人 或者其他拆迁部队的时候 有很短的CD 就是手在电子模版上按的时候 那个时候破招 想要放的就憋回去了- -.. 点睛刷图强..

  强袭适合技术流玩家,它的跑位非常重要,比较适合于游击战术,冷却时间方面,两种小机器人消失后,距离再放也就10秒不到的时间,所以只要放得出来,那么这次召唤就是不会亏本的。所以这方面也没的考虑。

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