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约瑟传说精灵2V2战术解析与搭配分享

来源:5068.COM    发表时间:2013-07-03    查看评论     加入收藏

  精灵2V2是约瑟传说中一种很好玩的玩法了,在约瑟传说精灵2V2中,我们必须要有一定的战术和方法才能获胜。下面小编就为大家解析一些精灵2V2的战术和搭配。希望你会喜欢,也请关注5068社区游戏网。

  1、当有精灵速度一样时,会轮流出技能。

  2、开场第一回合一定要记住出招顺序。

  3、注意属性克制,当对方克制首发精灵而且对方先打时,一定要用肉盾精灵先手顶上。

  4、 一个满血精灵绝对打不过两个残血,除非对方打你无效。

  5、双打伊特,领域流就不要用了,回合不够。

  6、一定要提防对方的先手。

  7、宁可拿一个满血精灵去帮残血精灵顶伤害,也不要弃了这个残血,除非你有信心一打二。

  8、开场第一回合可以用先手或后手技能打乱对方思路。

  9、当对方残血精灵在前时,用先手费死他,不要留着。

  10、遇到禽兽的时候一定要用减半的属性去挡,要不然必死。

  11、遇到双地鼠的时候一定不要被先手打乱节奏。

  12、遇到地依特、提姆就用异常,不要慢慢耗,。

  13、不要用两个相同属性的精灵,普通系除外。

  14、开场能灭一个就不要留到第二回合。

  15、最好用两个属性上互补的精灵。

  16、双打带兔子的话,没有纹章就是废物。

  17、一定要小心火狗,奋力后不灭,必杀,什么盾都完蛋。

  18、双打不要带雷伊,还没等攒完怒气就扑街了。

  19、当我方和1对方都有一个相同属性的精灵时,千万不要改天气。

  20、当遇到对手是盾+高攻时候,一定先减速。

  下面,我给大家推荐几个不错的组合:

  1、双地鼠:双地鼠可以先手混乱一个精灵,然后剩下一个慢慢打。

  缺点:被混乱的精灵先手完破,只能虐新手。

  2、提姆/地依特+高攻 最好让提姆/地依特和高攻精灵速度差不多,而且高攻精灵速度比提姆快一点,但千万不要超过五,提姆娜娜的微笑,高攻精灵虐人。

  缺点:被减速后会岔开很多速度,那么高攻精灵只能被虐了。

  3、双拍拍米拉(想想原创,我借鉴)

  用两个速度差不多的拍拍米拉,一个偷袭,一个突刺,会变成腹背受敌,受到伤害好像是增加50%,然后一个先手就能灭一个,然后2打1,很容易。(最好一个勇敢,一个冷静,都加攻击,减速度,勇敢比冷静慢一点速度)

  缺点:遇到双禽兽的话直接就死一个,就不能构成战术了。

  4、凯撒+卡多斯

  禽兽流,这种组合不需要太高的技术,一个变天,一个预知,大招一轰死一个,就没有意思了。

  缺点:虽然这样秒人很快,但是被降攻或减速就是个废材。

  5、拍拍米拉+多莫桑

  这个组合都是普通系不会被克制,可以一个偷袭,一个大风车神级,降防+易伤,差不多可以残一个。

  缺点:要是速度差距过大,就会被其他精灵替代,自然就不能起到秒杀的效果。

  6、双多模

  一直大风车,暴力输出。

  缺点:遇到肉盾,双大风车死不了,对方两个打+先手就死了,皮比较薄。

  遇到固伤的无解了,比如提姆、地1

  7、目灵+地1

  地1坡地斩,目灵剥夺+洪流+降双攻

  地1能抗3回合,洪流一回合额外110血,差不多地1死的时候也快把对面两个耐死了。

  缺点:异常状态或者有比目灵速度还慢的精灵,那那个精灵可以跳过坡地斩效果,直接攻击目灵,不过我想比目灵慢的也只有草席了。。都是低输出。

  8、蝴蝶+耐普

  这个组合拼的是RP,蝴蝶睡眠,耐普暗涌,然后蝴蝶迷幻蝶舞,耐普飞流直下,RP好的话可以睡一个,死一个,然后再2打1.

  缺点:如果第一回合蝴蝶睡眠没有催眠他人也没有加速度的话,第二回合加速度的耐普就会超过蝴蝶,然后蝴蝶会变成最慢的(草系除外),那么耐普就会被打死,蝴蝶就算睡眠了一个,也会被打死的。

  9、卡多斯+地1

  这个组合是卡多斯预知未来,地1坡地挡伤害。卡多斯灭群。

  缺点:要是卡多斯和 地1速度差距过大就会让卡多斯顶伤害了、