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斗战西游史上最详细攻略

来源:5068.COM    发表时间:2012-03-26    查看评论    加入收藏

  斗战西游史上最详细攻略

  一、职业介绍

  游戏分斗圣、混元、金翅三个职业。

  斗圣:为近战物理职业,手上兵器是类似金箍棒的长棍。特点:物理攻击高,血成长高,物理防高,法术防御低;

  混元:为远程法系职业,手上兵器是法力无边的魔法杖。特点:法术攻击高(唯一法术攻击职业),血成长少,物理防御差,法术防御高;

  金翅:为速度、闪避型物理职业,手上兵器为削铁如泥的匕首。特点:爆击高,闪避高,物理防御和法术防御偏低。

  二、角色属性

  属性大体为武力、法力、身法三种。

  武力:影响物理攻击、物理防御(传说中还影响命中,有待考察)

  法力:影响法术攻击、法术防御(传说中还影响命中,有待考察)

  身法:影响闪避、爆击(传说中还影响命中,有待考察)

  三、无双大招

  当角色战斗中的生命值(红色)下面那个斗气值(黄色)为满状态时,下次攻击为无双大招,能造成大量伤害而且有些无双还附带一些强悍的效果,比如混乱、眩晕,后期的列攻击、行攻击,在决斗中往往有一招定乾坤的效果。在嗜魂中气势就是增加斗气值的,下文再详细解说。

  四、同伴(小弟)

  在原由的主角三大职业斗圣、混元、金翅之外还同伴还有后羿、护法两种职业;

  后羿:为远程战物理职业,手上兵器是精美的长弓。特点:远程物理攻击,血成长一般,物理防一般,法术防御一般(远程攻击不会被反击);

  护法:为近战物理职业,手上兵器是宽阔的长剑。特点:血成长很高,物理防很高,法术防御中等(典型肉盾职业);

  大家在选择同伴的时候最好把血多防厚的放在输出职业的前列。

  就不废话了,让我来告诉大家如何做个强力的玩家。

  竞技场系统

  竞技场由二十个楼层组成,所有人刚开始都从第一层打起,通过不停的战斗磨练,可以从低楼层上升到更高的楼层,但如果在高楼层及停滞不前,可能会在多次战斗失败后掉落到下一楼层;竞技场的奖励可是非常丰厚哟,有铜币,阅历和声望等等,声望可是招募高等级伙伴的必要条件呢。

  挑战胜利者可得到大量的铜币,阅历和声望等等,挑战失败者则只能得到部分奖励;

  每一楼层都有一个楼主,由该层当天积分最高的人担任。楼主可以每天领取一次额外的楼主奖励,其地位可以一直保留到下一次楼主更换。

  我看过很多竞技场的介绍,都说什么别往高出爬打不过别人什么什么的,我觉得全OOXX扯鸡蛋,一要知道你辛辛苦苦在1-2层徘徊时,人家冲到10楼以上的声望是多少吗,11楼每3天奖励100声望几十万铜钱,每上一楼声望加100多几十万铜钱,当你到20楼时,每3天有1500声望500多万铜钱这可不是楼主的数据哦而是20楼普通老百姓可获得的声望和铜钱,你还在为没有声望或遥遥无期的高声望同伴而烦劳吗,赶紧爬竞技塔吧,某人说我打不过那些高手怎么办爬不上去,我可以很高兴的告诉你,竞技系统有个人可爱的设定,如果当层楼只有寥寥数十人而已那么系统会在你的挑战名单上加上一位或全部名为攀攀的NPC怪物,击败攀攀的奖励和击败玩家的奖励是一样的,而且攀攀的实力可以用不堪一击来形容,再没办法你也要万物丛中找个软柿子来捏捏。

  高手(RMB)的话我建议看实力争取10层以上的楼主来坐坐,楼主每天都会有一份特殊奖励,相对竞技场3天一次的工资楼主的待遇还是很丰厚的,10楼以上的楼主尤其突出,如果你没实力做20楼楼主那请你放下腰段,比如19楼楼主一天182W铜钱、450声望(没看错是每天哦!),所以有点本事的人我建议你们去拿前10楼楼主来坐,10楼以下可以不考虑。

  培养系统

  在游戏中可通过消耗铜币和元宝为主角和伙伴增加属性武力,法力,身法三项属性,每次培养三项属性分配的数值是随机的,可以通过多次培养得到自己希望的数值。并且随着等级的提高,通类型培养得到的属性越高。大概5级培养一次即可。

  奇门系统

  奇门系统可为玩家提高各项二级属性,并且只需消耗阅历,但每次升级有冷却时间,冷却时间结束后,只要还有阅历,就可选择一项属性继续提高。

  一开始先把所有属性加到20级,然后在重点开始培养一个属性,先生命值←抵抗值(抵抗是个很强悍的属性,能有几率抵消所造成伤害的50%)←物防值、法防值、物攻值、法攻值←闪避值、命中值←爆击值←反击值为顺序最佳(个人建议)。

  浮屠系统

  浮屠系统可为玩家提高三项一级属性武力,法力和身法。玩家只需要收集足够的物品和材料,就可点亮一级浮屠系统,且无需冷却时间。如果装备和任务打不过或做完的可以升主角的浮屠,斗圣优先武力←身法←法力;混元法力←身法←武力;金翅武力←身法←法力。

  魔神系统

  玩家25级开启魔神是玩家除了伙伴外另一种强大的伙伴。魔神拥有华丽的外形,强大的实力和对主角忠诚不渝的心。

  魔神分战魔神和阵魔神两种,战魔神会在魔神槽满后释放绝技攻击敌人,阵魔神则会在战斗中为主角和他的伙伴们加上各种BUFF,提高各种属性。

  战魔神和阵魔神各有千秋,玩家可在战斗中视情况选择出场的魔神。

  一般来说,战魔神在前期打怪闯关中发挥的作用比较大,而阵魔神在后期PK时发挥的能力更强。

  过图随便带什么战魔神就好了,有条件可以带加血的战魔神,PK的话建议带阵魔神,阵白虎和天空很多人认为他很好,个人感觉只能欺负一些菜鸟,这两个阵有个突出的缺陷,那就是要把强力的DPS放在前列,在面队对手针对排位,你前列的DPS很容易阵亡。以小键盘排位85123的方法完全克制阵天空和白虎,有兴趣的玩家可以试下,推荐一阵魔神,蓝色的阵危月燕(当然有紫的色最好《阵·六合》,不过要元宝,排位是一样,属性更强,成长比蓝色的高)铜币可以刷出来

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