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奥雅之光战斗技能及状态分类全面解析介绍

来源:5068.COM    发表时间:2015-03-20    查看评论     加入收藏

  各位奥雅之光的观众朋友们大家好!欢迎收看由小编为大家带来的战斗解析。小编为了解答大家的这些疑问,这次特地为大家带来一篇战斗技能及附加状态的分类与全面解析,希望看过这篇解析之后能够解决大家的疑问,同时对我之前的解析贴中引入的一些新名词做出一定的修正与补充。希望大家喜欢,更多精彩内容请关注我们5068社区游戏网。

  【技能篇】

  不知道大家在玩战斗的时候是不是会遇到下面的情形:

  我用了格挡,但他还是能伤害到我;

  我是免疫异常状态的,但他还是能给我附加状态;

  ③他附加的这个状态,我用了驱散却没有效果;

  我的装备和精灵全都换成了加防御的,但他打我的伤害一点都没有减少。

  废话不多说了,下面进入正文。

  分类①:攻击类型

  1、普通攻击:普通攻击类型的技能会受到双方增减伤害的状态或天赋影响,也可以被格挡、闪避或出现未命中。绝大多数攻击类技能都属于普通攻击,不一一列举了。

  2、必中攻击:必中攻击类型的技能不受双方增减伤害、生命反馈、Debuff反馈类状态或天赋影响,必定命中且无法格挡与闪避。技能举例:死神宣告(恶魔)、真·王者之枪(幻影骑士)、虚无波动(宠物爱丽丝)、魔王指名(英雄路西法),以及所有只附加状态和纯治愈型的技能。

  3、特殊攻击:目前来看,特殊攻击与必中攻击的唯一区别在于是否会受到FP反馈类状态(如吸收盾)的影响。其他均无差别。技能举例:醒梦(梦境师)

  分类②:造成的伤害类型

  1、普通伤害:普通伤害类型的技能造成的伤害数值会受到对方护甲的影响,存在一定的浮动率且可以出现暴击。绝大多数攻击类技能造成的伤害均属于普通伤害,不一一列举了。

  2、固定伤害:固定伤害类型的技能造成的伤害数值只和自身某项属性有关,无视对方护甲,不会产生浮动也不会暴击。技能举例:死神宣告(恶魔)、真·王者之枪(幻影骑士)、虚无波动(宠物爱丽丝)、魔王指名(英雄路西法),以及人偶师的所有攻击技能。

  3、治愈类:治愈类技能除技能特殊说明外,增加的生命值数量和自身某项属性有关,可以出现暴击。技能举例:乐手的生命回复类技能、英雄真叶的技能、英雄沐风的技能。

  4、无伤害类:这类技能不会引起生命值的直接变化。只附加状态的技能均属于无伤害类技能。

  分类③:技能的优先度

  1、优先度0:目前未标注优先行动的技能(英雄艾伦技能暴怒之眼除外)均为优先度0的技能。

  2、优先度+1:暴怒之眼(英雄艾伦技能)、魔法宝库(英雄琪葵技能)。

  3、优先度+2:目前标注“优先行动”和“极速卡”的技能(英雄琪葵技能魔法宝库除外)均为优先度+2的技能。

  注:场上单位和宠物释放技能时会先按照优先度递减的顺序依次释放,技能优先度相同时按照速度递减的顺序释放,速度相同时顺序随机。

  不同类型技能释放时的流程图: