天赋是神界3:原罪中独特的系统,不少玩家对于天赋系统了解的不是很透彻,下面就是小编为大家整理的天赋系统的介绍,希望对大家有所帮助!
天赋系统
激进者(far out man)
简介:箭矢射程、魔法射程均增加2米。
全知(know it all)
简介:增加一点智力。
箭矢恢复(arrow recover)
简介:有20%的机会射出一支箭后,恢复1支箭矢。
威吓(bully)
简介:使你有50%伤害中带有击退敌人的效果。
无谓(courageous)
简介:免除恐惧效果,但你无法逃脱战斗。
元素亲和力(element affinity)
简介:降低所需要咒语1个行动点(仅站桩式、使用同类型元素咒语时可用)。
逃跑者(escapist)
简介:脱离战斗,哪怕敌人就在你的身旁。
五星餐馆(five star diner)
简介:食用食物时获取2倍效果加成。
水蛭(Leech)
简介:当你站着不动的时候,水蛭会为你治愈伤势。
轻步者(light stepper)
简介:增加2点积极度,以至于你更容易发现陷阱和秘密。
独狼(lone wolf)
简介:带有独狼天赋的角色不能再有同伴,他的血量会增加80%,增加2点恢复效果,增加最大行动点数,升级时获得额外属性点数和技能点数。
我的宝贝(my precious)
简介:无论你受到攻击或者施展攻击,你的装备有50%几率不会受到磨损。
驴子(pack mule)
简介:增加负重。
动物好友(pet pal)
简介:你可以与动物对话。
政客(politcian)
简介:增加2点魅力值,但减少1点智慧。
科学家(scientist)
简介:在锻造、加工方面增加1个额外点。
恶臭(stench)
简介:降低每人对你的态度(降至25点),敌人在战斗当中优先忽视你。
走开(walk it off)
简介:降低1个回合所有影响(不论正面还是负面)的持续时间。
匆忙(what a rush)
简介:当你血量跌至30%以下时,恢复量、最大行动点数增加2点。
僵尸(zombie)
简介:能够让你在受到毒液伤害当中获取到治愈,但是伤害仍会持续。
天赋的选择
战士:机会攻击、棋子/处决者、头脑发热,(真是刺激、回来孩子、撑下去都可以考虑)盾战可以点格挡大师。水蛭没前作强了,你可以自己点了试用一下再决定。
刺客:机会攻击、棋子/处决者、游击、头脑发热、鸭鸭鸭(真是刺激、回来孩子、撑下去都可以考虑)
法师:加施法距离的那个天赋、棋子(学一级恶棍)、玻璃泡(看情况选择,前期先点了,中后期如果你觉得自己法师一直被控,可以再学恶臭,那敌人就不会优先打他了),中后期学头脑发热、野蛮巫术,元素亲和和记忆的也可以考虑
弓箭:不同寻常之人、玻璃泡、棋子/处决者、头脑发热、箭矢回收、游击
如果不嫌麻烦,逃避现实的人这个天赋也不错,如果点了玻璃泡,先放各种大招,用掉5ap,然后逃跑,再过来放一轮技能继续逃跑,遇到打不过的敌人或战斗地点就在传送点附近时,这种战术也是可以考虑的。