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吃鸡模拟器枪支后坐力的介绍

咏良  2018-03-09 17:59:15  手机版

  吃鸡模拟器是模拟绝地求生过的一款游戏,那么大家知道后坐力是什么么?下面就是小编为大家整理的吃鸡模拟器中的后坐力,希望对大家有所帮助!

  枪支后坐力

  自动步枪及UMP9 S1987的弹丸散布(自动步枪均为满配 40发全自动不压枪)测试环境

  后坐力示意(左下角有枪支名称)

  影响枪械性能的因素

  后坐力效果:影响枪械每次开火后的准心跳动距离。

  垂直(水平)后坐力:影响枪械准心持续开火后最多会跳动多远距离。

  后坐力消退:影响枪械开火后准心如何大致恢复到开火前的位置。

  射弹散布:每一发子弹将落在理论瞄准点的多大范围内(也就是射击精度)。

  用以上属性对步枪为例进行比较

  M16A4:后坐力效果较大,垂直方向后坐力中等,水平方向后坐力较小,后坐力消退中等,射弹散布极小。熟练的玩家可以发现使用四倍镜时基本是指哪打哪,甚至八倍镜都能保证精度,但是后坐力大,在高射速下很难压住。

  SCAR-L:后坐力效果中等,垂直方向后坐力中等,水平方向后坐力中等,射弹散布中等。熟练的玩家使用满配scarl可以轻易的压枪扫射就是因为不高的后坐力效果,但是使用四倍镜甚至八倍镜点射时跳动幅度大,恢复速度慢,极大的影响了点射速度。而且用四倍镜八倍镜点射300米外的固定靶时会有打不到瞄点的情况,这种情况在八倍镜下尤为明显,这就是因为射弹散布差的原因。

  M416:后坐力效果中等,垂直后坐力较大,水平后坐力中等,后坐力消退好(尤其是有战术枪托后),射弹散布较好。同样满配的m4全自动会比scarl更难压就是因为后坐力效果更高,但是四倍镜点射时因为后坐力消退好,点射速度有保障,射弹散布小让m4攻击较远距离的敌人更有保障,八倍镜点射也有一定的精度。

  AKM:后坐力效果大,垂直方向后坐力大,水平方向后坐力大,后坐力消退中等,射弹散布较好。因为夸张后坐力,即使是最熟练的ak使用者也经常气的摔键盘,但是八倍镜ak当狙用却异常精准。

  GROZE:后坐力效果极小,垂直方向后坐力小,水平方向后坐力极小,后坐力消退几乎没有(不信的可以去素质机场捡一把点射试试),射弹散布中等。极小的后坐力造就了扫射第一神器,但是作为代价是高倍镜点射手感极差,完全感受不到后坐力恢复。

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