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助手培养 《妖精的尾巴》伙伴天赋值解析

曹洋  2013-08-23 15:03:22  手机版

  对于37wan《妖精的尾巴》来说,最得力的助手就要数游戏中的那些伙伴了,到了游戏后期,一些A级、S级、SS级的伙伴甚至比主角更好更给力,所以,伙伴的培养至关重要。影响伙伴战力的决定性因素是伙伴的天赋,那么,对于伙伴天赋,你又了解多少呢?

  首先让我们来看一下37wan《妖精的尾巴》中与伙伴天赋相关的一个数值,叫做天赋值,将鼠标移到伙伴相应属性评级的字母上就能看见。系统对于天赋值的说明是:会改变伙伴从装备以及其他系统中获得的物理攻击/法术攻击/物理防御/法术防御/生命值,效果为相应数值*天赋值。这个系统说明还是蛮准确的,但是理解上还是有一些小困难,所以下面就让大家来了解一下这个数值的意义。

  1.玩家在了解37wan《妖精的尾巴》伙伴天赋值时,应注重下面几个方面:

  伙伴自身原有数值不受该值影响,也不可能受这个影响,不然自己的属性无限与自己的天赋值相乘,数值就崩坏了。

  2.其他系统,包括装备,伙伴阵型,技能加的BUFF等,他们的物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值计算到伙伴身上时,会受到天赋值的影响,按相应比例增加到伙伴的身上。

  3.体质、敏捷、智力等主属性的加成转换数值不清,因此不知道这部分属性所增加的数值是否会收到天赋值影响。

  为了让大家更清楚地了解37wan《妖精的尾巴》伙伴天赋,这里举一个例子。

  伙伴初始属性:

  物理攻击1500,法术攻击1000,物理防御500,法术防御500,生命值1W;

  物攻天赋0.6, 法攻天赋0.5,物防天赋0.5,法防天赋0.4,生命天赋0.55。

  装备总体属性(所有穿上的装备汇总):

  物理攻击400,法术攻击400,物理防御300,法术防御200,生命值1000。

  当伙伴穿上这套装备之后,属性会按相应天赋值的比例计算之后增加到伙伴身上,也就是穿上装备后伙伴的属性是:

  物理攻击=1500+400*0.6=1740

  法术攻击=1000+400*0.5=1200

  物理防御=500+300*0.5=650

  法术防御=500+200*0.4=580

  生命值=10000+1000*0.55=10550

  另外37wan《妖精的尾巴》伙伴阵型的属性转换基础值就是按加入阵型的伙伴的几项属性之和,具体的见下图,红框部分就是基础值,乘以天赋值之后就是相应的加成值了。

  37wan《妖精的尾巴》是一款的大型奇幻冒险风格的3DMMORPG游戏。游戏采用公司自主知识产权的3D引擎制作,色彩柔和细腻,场景和特效华丽炫目;并借鉴纯西式的幻想背景,融合魔法、元素、水晶、星座等西式元素,构架出一个宏大的幻想世界。游戏内设有的所有场景、建筑、人物、怪物均是3D建模输出图素,画面精美悦目美轮美奂,层次分明,在玩家体验游戏的过程中,完善音乐,音效。让用户体验到最美的音乐感观,最华丽的技能展示,最好的风景画,搭配数十种造型各异的特色伙伴和精彩纷呈的副本系统以及多种搞笑、有趣的游戏内容使37wan《妖精的尾巴》游戏能够真正的深入玩家的内心。

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