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一代宗师首测结束征集玩家修改意见

房智潮  2012-01-16 16:22:31  手机版

  一代宗师首测已经圆满结束,参与体验的玩家都可以为游戏提供给自己的建议,让游戏顺着你的意思走!

  由上海游族最新研发推出国内首款“经营+武侠RPG”双模式网页游戏《一代宗师》,首次技术封测已于2012年1月9日21:00正式结束!在结束后的一周时间里,研发及运营人员对首次技术封测过程中出现的问题以及玩家的反馈,做出了认真的整理和讨论,在后续的时间内继续完善,以带给广大玩家更好的游戏享受!

  首次封测顺利结束

  1月5日14:00技术封测服务器的开启,数千名玩家瞬间同时登录,一度造成服务器带宽拥挤,我们采取了一系列保证措施,确保了玩家游戏体验最大限度不受影响。事后有玩家在论坛很有感触的说:《一代宗师》第一次技术测试就这么顺畅有序、有条不紊,游戏体验非常爽。

  大量玩家参与华山论剑

  优秀建议层出不穷!

  技术封测期间,总计收到玩家提出的建议百余条,其中有针对性的有效建议70多条,充分体现了玩家的热情与丰富的游戏经验!例如,某玩家指出“目前任务领取后,没有直观的查看方式,在客栈接的任务还要到客栈才能看到,非常不便,建议弄个任务指引!”研发小组人员给予了高度重视,决定在后续的版本中,针对用户体验的便捷性、直观性着力优化,让玩家的操作更简单,做到“一步到位”!

  部分玩家建议

  全新版本玩家主宰!

  对于玩家提出的建议与看法,研发及运营小组高度重视,对于玩家重点关心的互动乐趣、难度设定给予了充分的考虑。帮战、盟战等战斗交互;好友、阵营关系等交际交互,都将在后续版本的登场。全新的《一代宗师》版本内容将充分汲取玩家的建议,由玩家主导游戏的改善方向,一同打造经典的新武侠网页游戏《一代宗师》!

  首次技术封测已然结束,但《一代宗师》完善过程仍在继续!感谢广大玩家的支持与帮助,并敬请继续关注,精彩后续即将到来!

  附:《一代宗师》六大特色:

  一、首款经营+武侠RPG模式,一个角色两种体验;

  二、传承民族国韵文化,引领水墨画风新主流;

  三、独创深度透视分层技术,打造经典街机新感受;

  四、首创游戏微博,体验江湖爱恨情仇;

  五、创新页游“公平模式”,体验最庞大游戏功能群;

  六、操纵世界富甲一方,成就一代宗师传奇。

  携门下三千 创千古一派

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