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腾讯动漫展现开放式IP商业模式 China Joy尸兄手游正式亮相

萝卜  2015-08-03 11:19:13  手机版

  2015年7月30日到8月2日期间,2015中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)在上海举办,由于IP经济的兴盛,动漫产业的相关内容在其中也受到越来越高的关注。

  在8月1日的China Joy IP大会上,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇发表了主题为《共创IP商业价值》的演讲。邹正宇在演讲中呼吁各方都一起来参与动漫产业,共同参与动漫IP的建设与经营。

  谈及腾讯动漫的IP 开放策略,邹正宇向在场观众展示了腾讯动漫一体化,产业化的商业模式,包括从IP引进到广告合作到游戏授权等的一系列合作方式。这些合作方式包括IP的引进、IP定制、外部产品在腾讯动漫的IP作品里的形象植入、广告合作、游戏授权、真人剧授权和外部产品的衍生授权等。

  以IP定制来说,腾讯动漫不但拥有强大的引进的内容资源,也能够根据合作伙伴的需求,创作出拥有不同程度的世界观、制作精良的动漫IP作品,来满足合作伙伴需要充实自身产品娱乐链条的需求。动画《勇者大冒险》、《从前有座灵剑山》都是这方面的体现,前者承担了以动漫来为“勇者大冒险”这个IP构建世界观的任务,而后者则将一部知名的网络文学作品延展到动漫体系中。

  以形象植入、广告合作这些过去外界可能并不熟悉的动漫IP经营方式来说。合作伙伴可以在腾讯动漫的IP中进行形象植入,将品牌结合到热推动漫作品中。如用《尸兄》动画的番外篇来包装游戏《逆战》的主题版本《雪国尸兄》。这一合作丰富了游戏用户体验,创造了动画播放量1600万,游戏百指当期达到峰值的佳绩。在广告合作方面,可以使用腾讯动漫所拥有的线上线下广告资源为品牌做曝光。涉及资源包括但不限于:漫画作品广告位、动画视频贴片、线上页面广告、QQ弹窗消息、校园活动入场、院线活动入场、展会入场及活动冠名等。

  在更重要的IP授权方面。腾讯动漫向合作伙伴提供了两种游戏授权形式。第一种是全版权授权,以《尸兄》这部腾讯动漫的代表性IP为例,其漫画点击量超55亿,动画播放量超20亿,在2014年以国产动漫IP手游改编最高授权金进行了授权。在这届China Joy期间,《尸兄》手游正式亮相。7月30日,腾讯动漫携手龙图游戏,共同发布了《尸兄》的手游产品,邹正宇和龙图游戏CEO杨圣辉共同出席。这款备受期待的手游大作预计将于8月正式开启首测,这也是首款改编自得到用户和市场双认可的国产动漫IP的手游产品,而《尸兄》也有望成为后续国漫改编手游的新标杆。

  作为一款游戏,《尸兄》原作的还原度很高,整个团队对这类型游戏有较好的理解,并充分研读了《尸兄》的动漫原著,保证了忠于原著。而原作者七度鱼也非常关注与支持《尸兄》手游的研发,与游戏的开发团队保持着定期联系,产品的阶段性验收版本都会整理出相关介绍给到作者,由作者来把控产品是否符合原著的世界观,人物设定和任务设计是不是贴切。

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