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CIGC“创精品”思维的前瞻、猜想与思考

萝卜  2015-03-04 15:02:52  手机版

  寓意着团团圆圆的农历羊年元宵节过后,中国游戏行业即将迎来一次规模空前的国际性顶级峰会。3月7日,以“创精品 健未来”为主题的2015年第二届中国国际游戏大会(以下简称CIGC)即将在改革开放前沿城市广东珠海拉开帷幕。届时,众多国内外游戏行业大咖、业界媒体、演艺明星将齐聚一堂,共谋游戏产业的新趋势、新未来。

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  “创精品”是业内老生常谈的话题,主办方37游戏特意将其设定为本届CIGC大会的主题寓意何在?先让我们看一组中国版协游戏工委(GPC)此前发布的一组数据:2014年中国游戏市场实际销售收入达到1144.8亿人民币,比2013年增长了37.7%。其中,以手游为代表的移动游戏市场实际销售收入达274.9亿人民币,同比增144.6%。而此前一直不被看好的网页游戏市场实际销售收入202.7亿元人民币,同比2013年增长58.8%,且市场占有率达到了17.7%,比2013年上升了2.3个百分点。

  这组数据意味着以下三个层面的含义第一、中国游戏市场仍未触底,未来几年或继续保持高速增长态势;第二、移动游戏是未来的潮流和趋势;第三、网页游戏市场并没有因为移动游戏的超高速增长而消失,反而在稳步增长。

  最典型的例子就是CIGC主办方37游戏,2014年接连推出《大天使之剑》、《传奇霸业》等多款精品页游,受到众多游戏玩家的追捧,其市场火爆程度人众皆知,在此无需赘述。那么,本届CIGC连主题都打上“精品”字样了,正式发布时37游戏到底会给玩家带来哪一级别的惊喜和震撼?

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